اخبار سینما و تلوزیون ☜☟☞ خوب، بد، زشت ☜☟☞

  • شروع کننده موضوع Behtina
  • بازدیدها 1,129
  • پاسخ ها 11
  • تاریخ شروع

Behtina

کاربر نگاه دانلود
کاربر نگاه دانلود
عضویت
2015/11/08
ارسالی ها
22,523
امتیاز واکنش
65,135
امتیاز
1,290
خوب ، بد و زشت

the good ، the bad ، and the ugly

هر هفته اخبار مختلفی در دنیای سرگرمی منتشر می‌شوند که هر کدام برای مخاطب‌ها جنبه‌های مختلفی را در بر دارند.
برخی از این اخبار گاها خوب هستند و برای خیلی از‌ مخاطبین جنبه مثبتی دارند. موفقیت یک بازی یا فیلم، موفقیت یک سازنده، اخباری که به نفع جمعی از مخاطبین باشد و حتی تایید ساخت یک بازی یا یک فیلم که سال‌ها منتظرش بودیم می‌توانند در این دسته قرار بگیرند.
برخی دیگر از وقایع سرگرمی را می‌توان در دسته اخبار بد قرار داد.
این اخبار نیز ممکن است برای بسیاری از خوانندگان خبری تلخ و ناراحت کننده به شمار بروند. مرگ یک سازنده یا تعطیلی یک استودیو، تاخیر یا کنسل شدن ساخت یک فیلم یا بازی یا حتی اتفاقی که برای جمع کسیری از مخاطبین ناراحت کننده هستند در دسته اخبار بد قرار می‌گیرند.
اما دسته آخری هم وجود دارد که ما آن را اخبار زشت می‌نامیم.
توهین یک شخص به مخاطبین، ارایه یک فیلم یا بازی که اصلا در حد و اندازه خواسته طرفداران نیست و حتی معرفی محصول یا اعمال سیاست‌های خاصی که مخاطبین را به شدت ناراحت کنند، جزو اخبار زشت قرار خواهند گرفت.
ما سعی داریم، برترین اخبار خوب، بد و زشت را کنار هم قرار دهیم و نگاهی کوتاه به آن‌ها داشته باشیم.
 
  • پیشنهادات
  • Behtina

    کاربر نگاه دانلود
    کاربر نگاه دانلود
    عضویت
    2015/11/08
    ارسالی ها
    22,523
    امتیاز واکنش
    65,135
    امتیاز
    1,290
    eafda3b4-cedf-4b5b-8a24-f820e5c15977.jpg

    f12a58b6-7959-4e4b-ba74-977ebe2e3684.jpg


    خوب
    انتخاب فیلم فروشنده به عنوان نماینده ایران در آکادمی اسکار 2017

    • فیلم فروشنده نماینده ایران در اسکار 2017 شد

    همه ما با اصغر فرهادی و موفقیت غرور آفرین او با فیلم جدایی نادر از سیمینآشنایی داریم. فیلمی که بیش از ۵۲۲ جایزه جهانی را از آن خود کرد که افتخارآمیزترین آن‌ها را می‌توان به دریافت اسکار بهترین فیلم غیر انگلیسی زبان، گلدن گلوب بهترین فیلم غیر انگلیسی زبان و خرس طلایی جشنواره فیلم برلین اشاره کرد.

    حال جدیدترین ساخته اصغر فرهادی یعنی فیلم فروشنده به عنوان نماینده ایران برای شرکت در آکادمی اسکار برگزیده شد. این فیلم که توانست در لیست نامزد‌های نخل طلایی جشنواره فیلم کن 2016 قرار بگیرد، توانست جایزه بهترین فیلم‌نامه و بهترین بازیگر مرد را از آن خود کند. جدیدترین اثر اصغر فرهادی با بازی شهاب حسینی و ترانه علیدوستی حالا به عنوان نماینده ایران در مراسم اسکار حضور خواهد داشت. بنیاد سینمایی فارابی رسما اعلام کرد که فیلم «فروشنده» اصغر فرهادی با «اکثریت قوی آراء» از سوی ایران به آکادمی اسکار معرفی شده است. این فیلم توانست از سد فیلم‌های خوب امسال مانند ابد و یک روز، اژدها وارد می‌شود، دختر و لانتوری عبور کند و راهی آکادمی معتبر اسکار شود. حال باید تا ۵۵ بهمن منتظر ماند و دید که آیا این فیلم در لیست نامزدهای نهایی این رویداد سینمایی قرار خواهد گرفت یا نه.

    اصغر فرهادی که پیش از این توانسته بود برای فیلم تحسین شده جدایی نادر از سیمین، جایزه بسیار با ارزش اسکار را دریافت کند، حالا این شانس را پیدا کرده تا با فیلم موفق دیگر خود یک بار دیگر برای ملت ایران غرورآفرینی کند. برای او آرزوی موفقیت می‌کنیم.



    edc7c6ed-39eb-4e8a-9d45-1ca0656cf831.jpg




    بد
    پایان مجموعه Dark Souls به دست هیدتاکا میازاکی‌

    • مجموعه Dark Souls با عرضه DLC دوم Dark Souls 3 فعلا به پایان می‌ رسد
    به راحتی می‌توان گفت که سری Dark Souls یکی از متفاوت‌ترین بازی‌های ویدیویی است که هم تاثیر به سزایی بر دیگر بازی‌های بعد از خود گذاشت و هم به ما یادآوری کرد که چقدر دیگر بازی‌ها آسان شده‌اند و دیگر همانند سابق چالش برانگیز نیستند. این سری با سختی کاملا منطقی خود، عناصر فانتزی تاریک بی‌نظیر، گیم‌پلی عالی و روایت یک داستان کاملا غیر خطی فوق‌العاده توانست طرفداران خاصی را برای خود دست و پا کند. طرفدارانی که پس از تجربه قسمت اول عاشق آن شدند و حالا نسخه سوم آن را به پایان رسانده‌اند.

    سری Dark Souls علی‌رغم سختی بسیار بالا، یکی از بهترین بازی‌های نقش‌آفرینی چند سال اخیر است که تا به امروز شاهد عرضه سه نسخه از آن بوده‌ایم. حال که نسخه سوم آن به دست هیدتاکا میازکی ساخته و عرضه شد، به زودی اولین بسته الحاقی Dark Souls 3 با نام Ashes of Ariandel عرضه خواهد شد. اما پس از این بسته الحاقی، این بازی یک بسته الحاقی دیگر هم دریافت خواهد کرد؛ بسته‌ای که به نظر می‌رسد پایانی بر این مجموعه محبوب خواهد بود.

    هیدتاکا میازکی خالق این سری قصد دارد تا با عرضه دومین بسته الحاقی بازی Dark Souls 3 پرونده این سری را برای همیشه ببندد. هرچند به گفته او اگر روزی شخصی از او خواهش کند تا ساخت ادامه این سری را به او واگذار کند، میازاکی شاید با این کار موافقت کند. اما به نظر می‌رسد که خود او دیگر سراغ سری Dark Souls نخواهد رفت و ممکن است شخصی دیگر آن را ادامه دهد. اما هم من به عنوان یک طرفدار سری Dark Souls و هم شمایی که عاشق این سری هستید به خوبی می‌دانیم که بازی‌هایی که از ذهن خود میازاکی خلق و ساخته می‌شوند عطر و بویی دیگر دارند.

    هرچند که میازاکی این اطمینان را به ما داده است که او همچنان روی بازی‌هایی با سبک و سیاق فانتزی تاریک کار خواهد کرد، اما بعد از تجربه بسته الحاقی دوم بازی Dark Souls 3، باید برای همیشه با سری Dark Souls خداحافظی کنیم. شاید این یک تصمیم درست از سوی میازاکی باشد تا این بازی را در اوج کنار بگذارد و خاطرات خوب آن را در ذهن ما حفظ کند. اما به هر حال این یک خبر بد برای طرفداران پر و پاقرص این سری محسوب می‌شود. حال باید منتظر ماند و دید پروژه فانتزی تاریک بعدی میازاکی چه اثری خواهد بود.



    0f68f64b-97de-48e9-aea3-6111cecc01e6.jpg




    زشت
    نژاد پرست بودن گیمرهای رایانه‌های شخصی از نگاه مایکل پچر
    مقاله مرتبط

    • مایکل پچر: گیمرهای پی سی مانند نژادپرست ها هستند
    مایکل پچر که سعی داشت دیدگاه خودش را در مورد کنسول پلی‌استیشن پرو اعلام کند، اظهاراتی جنجالی را در میان صحبت‌های خود بیان کرد و گیمرهای رایانه‌های شخصی را مورد هدف خود قرار داد. پچر این دیدگاه‌ها را طی گفت‌وگو با دیلی استار به زبان آورد. او گفت:

    به نظر من، گیمرهای پی‌سی مانند نژادپرست‌ها هستند. آن‌ها تنها هم‌طبقه‌های خودشان را دوست دارند و هیچ علاقه‌ای ندارند تا از لاک خودشان بیرون بیایند و با بقیه‌ی دسته‌ها بُر بخورند. پی‌سی گیمرها کله‌شق‌هایی پرافاده هستند که باور دارند کارشان از همه درست‌تر است.

    از نظر من او به گونه‌ای صحبت می‌کند که انگار هیچ یک از طرفداران دیگر پلتفرم‌ها چنین اظهاراتی ندارند و این تنها پی‌سی بازها هستند که فقط خودشان را قبول دارند. با نگاهی به فضاهای اجتماعی مربوط به گیم یا هر محصولی دیگر، به خوبی شاهد این هستیم که یک بازی، یک پلتفرم یا یک برند گوشی همراه دارای طرفداران بی‌شماری است که به محصول خود علاقه دارند و حاضر نیستند آن را با چیز دیگری عوض کنند. نمونه بارز آن نیز برخی طرفداران پلی‌استیشن و ایکس‌باکس هستند که هیچ علاقه‌ای به کنسول رقیب ندارند.

    با توجه به این شواهد، این که مایکل پچر بازیکنان پلتفرم‌ رایانه‌های شخصی را نژاد پرست، کله شق و پرافاده خطاب کند، بسیار عجیب و سوال برانگیز محسوب می‌شود. شاید خود او طرفدار پلتفرمی دیگر است که چشم دیدن دیگر پلتفرم‌ها را ندارد! همین موضوع خود او را به یک شخصیت نژاد پرست یا پرافاده تبدیل کرده است. به هر حال، از نظر من، صحبت‌های او کاملا نادرست و زشت است. چرا که در دنیای تکنولوژی، مخصوصا فضای گیمینگ، همیشه طرفدارانی وجود دارند که جز پلتفرم یا بازی خود، محصول دیگری را قبول ندارند و این یک امر طبیعی محسوب می‌شود. امیدواریم که دیگر در فضاهای اجتماعی شاهد توهین به یک دسته از طرفداران خاص دیگر پلتفرم‌ها نباشیم.



    اولین قسمت از خوب، بد، زشت سایت زومجی به پایان رسید و این تازه شروع کار ما در این زمینه است. امیدواریم با پیشنهادات خود، به هر چه بهتر شدن این سری مقاله کمک کنید و نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.
     

    Behtina

    کاربر نگاه دانلود
    کاربر نگاه دانلود
    عضویت
    2015/11/08
    ارسالی ها
    22,523
    امتیاز واکنش
    65,135
    امتیاز
    1,290
    fc25d38d-9f43-4d44-8d3b-106b66945fa4.jpg


    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    1ea0e9fb-54f4-4da0-9724-91087b908f67.jpg
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]معرفی رسمی Red Dead Redemption 2[/BCOLOR]

    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]

    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    این خبر حتی اجازه نداد یک لحظه هم به دیگر اخبار خوب این ماه نگاه کنیم. مهر ماه امسال اخبار بسیار زیاد و البته خوبی منتشر شدند که در بین آن‌ها می‌توان به حضور اصغر فرهادی در بین ۱۰۰ کارگردان هیجان‌انگیز دنیا، معرفی رسمی کنسول بعدی نینتندو به نام نینتندو سوییچ و حتی پشتیبانی هدست آکیولس از پی‌سی‌های ضعیف اشاره کرد. اما بین تمامی این اخبار خوب، هیچ چیز برجسته‌تر، هیجان‌انگیزتر و خوب‌تر از معرفی نسخه جدید Red Dead Redemption 2 نبود!
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    چند روزی بود که عادت کرده بودیم هر روز ساعت چهار و نیم بعد از ظهر عکس‌های مرموزی از سوی صفحه رسمی راک‌استار ببینیم. این سرنخ‌های مرموزی که این کمپانی درجه یک و فوق‌العاده پرطرفدار با مردم به اشتراک گذاشت، ابتدا یک پوستر قرمز رنگ بود که همان ابتدا، ذهن همه به سمت خون و خون‌ریزی‌های بازی Red Dead رفت. شاید خیلی‌ها در آن روز فکر می‌کردند که قرار است شاهد یک ریمستر از نسخه اول Red Dead Redemption باشیم. اما روز بعد، همان ساعت، عکسی دیگر با حضور ۷ گاوچران منتشر شد که اصلا هیچ شباهتی با Red Dead Redemption اولی نداشت و همه چیز بوی یک بازی جدید را می‌داد. در نهایت، روز سوم شاهد معرفی رسمی بازی Red Dead Redemption 2 بودیم که خیلی‌ها را به وجد آورد! نکته هیجان‌انگیزتر، تاریخ درج شده زیر پوستر بود که خبر از انتشار اولین تریلر رسمی از بازی را می‌داد.
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    تریلر بازی نیز منتشر شد و شاهد یک دنیای عظیم، فوق‌العاده زیبا و کاملا زنده از غرب وحشی بو‌دیم. معلوم نیست داستان بازی در چه سالی رخ خواهد داد یا روایت بازی از نگاه چه شخصیتی پیش خواهد رفت. زمزمه‌ها حاکی از آن است که روایت داستانی، پیش از حوادث نسخه اول خواهد بود، اما خب نمی‌توان فعلا در مورد این موضوع به طور حتم صحبت کرد. راک‌استار است و یک دنیا سورپرایز! بازی Red Dead Redemption، لحظه به لحظه اتفاقات آن، قدم به قدم دنیای بزرگ آن، برای خیل عظیمی از بازیکنان کنسولی خاطره‌های فراموش نشدنی به جا گذاشت و حالا، با وجود Red Dead Redemption 2 و این دنیای عظیم و فوق‌العاده زیبایش، به نظر می‌رسد که باید یک دفترچه خاطرات دیگر را آماده کنیم!
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]


    924bad21-9072-46ca-a362-98ac7d4c23e8.jpg

    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]تاخیری دیگر برای بازی Cuphead[/BCOLOR]

    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    امسال قرار بود کنسول ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی پذیرای یکی از متفاوت‌ترین و جذاب‌ترین بازی‌های مستقل باشد. بازی Cuphead، اثری که قرار بود ما را با استایل هنری کارتون‌های دهه ۱۹۳۰ محو‌ خود کند، با یک تاخیر غیر منتظره به سال ۲۰۱۷ موکول شد. این بازی که در سبک ران اند گان پلتفرمر یا همان سکوبازی در دست تهیه است، بازیکنان را در نقش یک شخصیت «کَله لیوانی» قرار می‌دهد که باید با دشمنان و باس‌هایی خشن رو در رو شوند. این بازی آن قدر نمایش‌های جذابی داشت، آن قدر به اصطلاح «تو دل برو» بود که همیشه مورد توجه بازیکنان و منتقدین قرار می‌گرفت و تحسین آن‌ها را بر می‌انگیخت. اما متاسفانه استودیو سازنده بازی یعنی MDHR، با انتشار پستی در وبسایت خود اعلام کرد که این بازی تا سال ۲۰۱۷ تاخیر خورده است. سازنده بازی دلیل این کار را پیاده کردن درست و صحیح چشم‌اندازهای خود در این اثر جذاب اعلام کرد و طی صحبت جالب خود گفت:
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    ما می‌خواستیم که بازی خود را ۸۰ سال پس از سال ۱۹۳۶ منتشر کنیم اما اینطور که به نظر می‌رسد مجبوریم این کار را ۸۱ سال بعد انجام دهیم!
    [/BCOLOR]​
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    این بازی از سال 2014 معرفی شد و هنوز هم که هنوزه، بسیاری از ما در انتظار این بازی به ظاهر ارزشمند نشسته‌ایم. اثری که می‌تواند برای چند ساعت هم که شده ما را از بازی‌هایی که هر سال می‌آیند و می‌روند دور کند و با خود به یک استایل جدید و جذاب ببرد. اما متاسفانه باید برای تجربه آن یک سال دیگر هم صبر کنیم. حتی رضا حاج‌محمدی در یک مقاله‌ زیبا، ۱۰۰ باس جذاب و درگیر کننده این بازی را معرفی کرده است و می‌گوید:
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]

    اولین چیزی که بعد از دیدن یکی از ویدیوهای گیم‌پلی «کاپ‌هد» (Cuphead) برایتان سوال می‌شود این است که سازندگانش برای خلق چنین تصاویر عجیب و اتفاقاتِ افسارگسیخته‌ای دقیقا از چه مواد مخـ ـدر روانگردانی استفاده کرده‌اند؟ دومین چیزی که درباره‌ی بازی متوجه می‌شوید این است که باید خودتان را برای مبارزه با غول‌آخرهای زیادی آماده کنید. آن هم نه غول‌آخرهای معمولی. بلکه غول‌آخرهایی که چه از لحاظ طراحی ظاهر و چه از لحاظ پیچیدگی چالشی که برای بازی‌کننده ایجاد می‌کنند، واقعا آدم را به درون روان مریض و دیوانه‌ی خالقانشان می‌اندازند و ازتان می‌خواهند در آنجا دوام بیاورید. راستی، استایل گرافیکی مدهوش‌کننده‌ی بازی را فراموش نکنید. گرافیکی که انگار «انگ» این بازی است و به ایجاد اتمسفر جذاب اما در عین حال شرورانه‌ای منجر شده که به تمام لحظات بازی احساسی شیطانی داده است.
    [/BCOLOR]​
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]

    956af7f2-5d44-4f73-afa0-550ddf6938fc.jpg

    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]حملات DDoS و اختلال در شبکه‌های جهانی[/BCOLOR]

    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    اما به بخش زشت این مقاله می‌رسیم؛ حملات DDoS که باعث ایجات اختلال در شبکه‌ها و سایت‌های مختلف شد. شاید اولین چیزی که به ذهن من و شما در مورد این موضوع خطور کند این باشد که اصلا چرا؟ چه دلیلی دارد که این گروه حرفه‌ای با این حرکت بسیاری از سیستم‌ها و شبکه‌های جهانی را با اختلال رو به رو کنند؟
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    این ماه طی یک اتفاق عجیب، در جریان یک سری حملات DDoS به سرور‌های کمپانی Dyn که یک هاست DNS است، مشکلات زیادی برای بسیاری از سایت‌های مشهور دنیا به وجود آمد. سایت‌هایی نظیر Xbox ،PlayStation PayPal ،Reddit ،Netflix ،Time و بسیاری دیگر تحت تاثیر این حملات قرار گرفتند. بعد از این اتفاق کاربران قادر به دسترسی به این سایت‌ها نبودند یا دسترسی‌ها با تاخیرات فراوانی انجام می‌شد. جالب اینجاست که این گروه با یک بار حمله راضی نشدند و هر بار که مشکلات حل می‌شد، موج‌های دوم و سوم از DDoS به راه می‌افتاد. به نظر شما دلیل این حملات چیست؟ هر چیزی که هست، مطمئنا باعث شده تا کارهای تجاری و سرگرمی فراوانی با مشکل رو به رو شود و ناراحتی زیادی برای بسیاری از بازیکنان و کاربران به وجود بیاورد. این حملات به خوبی برنامه‌ریزی شده و توسط افراد کاملا حرفه‌ای و همزمان از چندین IP مختلف صورت گرفته است. مشخص نیست که این گروه تا کی قرار است این حملات را ادامه دهد و هر بار باید در شبکه‌های ایکس‌باکس لایو، پلی‌استیشن یا استیم اعصاب ما را بر هم بریزند!
    [/BCOLOR]
     

    Behtina

    کاربر نگاه دانلود
    کاربر نگاه دانلود
    عضویت
    2015/11/08
    ارسالی ها
    22,523
    امتیاز واکنش
    65,135
    امتیاز
    1,290
    9def4914-4b9c-4a8b-9d94-8936ff5cd4c0.jpg


    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    faa9af25-73f0-4947-a87a-d4f724fa8d4d.jpg
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)] تمامی محتواهای بازی Titanfall 2 به صورت رایگان در اختیار طرفداران قرار میگیرد[/BCOLOR]

    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    این روزها، در این دوره و زمان صنعت بازی و گیم، وقتی شصت دلار برای یک بازی می‌پردازیم، چه بخواهیم و چه نخواهیم باید خود را آماده عرضه بخش‌ها و بسته‌های اضافی و الحاقی آن اثر از سوی استودیو سازنده کنیم. این بسته‌های الحاقی حال می‌توانند چندین و چند نقشه برای بخش چند نفره باشند، یا یک قسمت داستانی جدید را به بازی اضافه کنند یا حتی اسلحه‌ها، ماشین‌ها و بسیاری از آیتم‌های دیگر را شامل شوند. حتی گاهی با پرداخت پول بیشتری، بعضی از آیتم‌های اضافی می‌توانند شما را کاملا نسبت به دیگر بازیکنان متمایز کند و چیزی جز اعصاب خوردی برای سایرین نداشته باشند!
    [/BCOLOR]

    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    چند سالی می‌شود که ناشرین و سازندگان از همان ابتدای کار محتوایی به نامSeason Pass را برای فروش در نظر می‌گیرند تا با دریافت پولی بیشتر، امکانات و محتویات بیشتری را برای بازیکنان تدارک ببینند. حال آیا این سیزن پس‌ها ارزشش را داشته باشند یا خیر، در طول عرضه بسته‌های الحاقی مشخص خواهد شد و بازیکنان از کیفیت نهایی آن هیچ آگاهی ندارند. شاید این سیزن پس‌ها برای بازی‌هایی که بخش چند نفره بسیار پرطرفداری دارند بیشتر و بیشتر به چشم بیاید. به طور مثال این که بعضی‌ها بتوانند با پول بیشتر، نقشه‌های بیشتری نیز دریافت کنند و دیگران نیز به آن‌ها دسترسی نداشته باشند، به راحتی باعث می‌شود تا بین گیمرهای یک بازی، دو دستگی ایجاد شود. حال این بازی چه بخواهد Battlefiled باشد، چه Call of Duty یا حتی Gears of War. اما خوشبختانه، در این بین سازندگانی هستند که به خوبی طرفداران خود را می‌شناسند و احترام زیادی هم برای آن‌ها قائل هستند. آن‌ها به خوبی می‌دانند که اگر برای بخش چند نفره خود بسته‌های الحاقی پولی قرار دهند، اگر نقشه‌های مختلف را فقط در ازای پول به بازیکنان‌شان بفروشند، به راحتی بین آن‌ها دودستگی ایجاد می‌کنند.
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    خبر خوب، استودیو خوب و بازی خوب این ماه را به Titanfall 2 و استودیو ریسپاون اختصاص دادیم. این استودیو در یک اقدام کاملا مثبت اعلام کرد که قصد دارد محتوای دانلودی بازی را به صورت رایگان عرضه کند. استودیو رسپان در این زمینه گفت:
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    هدف ما این است که جامعه کاربران بازی یکپارچه باقی بماند و ما قصد نداریم شاهد تفاوتی بین گیمر‌ها باشیم. به همین دلیل هم تمامی محتویات آینده بازی که با نقشه Angel City آغاز می‌شوند، به رایگان در اختیار تمامی کاربران قرار خواهند گرفت. پس می‌توان گفت که شما با خرید بازی، به یک تجربه تک‌نفره کامل و یک بخش چند‌نفره دسترسی خواهید داشت که برای مدت زمان طولانی به صورت رایگان از آن پشتیبانی خواهیم کرد.
    [/BCOLOR]​
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    قبلا نیز استودیویی مانند 343 اینداستریز چنین اقدام مثبتی را نیز انجام داده و تمامی محتویات Halo 5 را به صورت کاملا رایگان در اختیار بازیکنان قرار داده است. البته بازی‌هایی مانند Halo 5 و Titanfall 22 بخشی با آیتم‌های تزیینی و جذاب را به صورت پرداخت درون برنامه‌ای تدارک دیده‌اند، اما بخش‌هایی مانند نقشه‌ها را نیز کاملا به صورت رایگان در اختیار بازیکنان و طرفداران خود قرار می‌دهند. امیدواریم تا چنین اقدام‌هایی را بیشتر در صنعت گیم مشاهده کنیم.
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    84094e96-2557-441c-a8a5-b2b13f89b2b5.jpg
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]فعلا هیچ خبری از نسخه جدید از سری محبوب The Elder Scrolls نیست![/BCOLOR]


    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    بازی Elder Scrolls V: Skyrim یکی از بهترین آثار جهان باز تاریخ بود و هست! اتمسفر فوق‌العاده بی‌نظیر آن، ماموریت‌ها و اتفاقات عجیب آن و هر چیز دیگری که در دنیای بازی وجود داشت به یادماندنی و عالی کار شده بودند. نه تنها Skyrim، بلکه نسخه‌های گذشته سری Elder Scrolls، مخصوصا Oblivion همیشه عالی و ماندگار هستند. اما خبر بدی که این ماه در مورد سری Elder Scrolls منتشر شد این بود که استودیو بتسدا هنوز حتی کار ساخت نسخه جدید این بازی را هم آغاز نکرده است!
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    زمانی که پیت هاینس، مدیر بازاریابی بتسدا خبر عدم ساخت نسخه جدید این بازی را منتشر کرد، خیلی‌ از طرفداران این سری فکر می‌کردند که این حرف‌ها تنها جنبه تبلیغاتی دارد، اما زمانی که او دوباره تاکید کرد که هیچ کس مشغول به ساخت این بازی نیست، بسیاری از طرفداران نگران این موضوع شده بودند. این استودیو به تازگی نسخه ریمستر بازی Elder Scrolls V: Skyrim را منتشر کرد، اما با توجه به صحبت‌های اخیر این استودیو، بعید است که حالا حالاها شاهد نسخه ششم سری محبوب Elder Scrolls باشیم. این می‌تواند یکی از بدترین خبرهایی باشد که طرفداران بازی‌های نقش‌آفرینی و جهان باز در چند وقت اخیر شنیده‌اند.
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    57afc579-3e9f-4072-b772-f28b7c49ebfd.jpg
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)] ایجاد دو دستگی بین خریداران نسخه فروشگاه ویندوز و استیم بازی Infinite Warfare[/BCOLOR]


    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    شاید بازی Call of Duty: Infinite Warfare بخش داستانی خوبی داشته باشد، اما یکی از مهم‌ترین قسمت‌های این بازی، یعنی همان بخش چند نفره Call of Duty Infinite Warfare شاهد افت شدیدی بود که خیلی‌ها را از خود دور کرد. مشکلات این بخش یکی دوتا نیستند، اما یکی از زشت‌ترین اتفاقات این ماه حرکت عجیبی بود که اکتیویژن برای بازیکنان رایانه‌های شخصی اتخاذ کرده بود. این کمپانی سعی کرد تا سرورهای بازی Call of Duty Infinite Warfare را از فروشگاه ویندوز و استیم جدا کند و خریداران این بازی از هر دو فروشگاه نتوانند با یکدیگر بازی کنند.
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    یکی از سوال‌های مطرح شده در لیست صفحه پرسش‌های متداول (FAQ) سایت اکتیویژن این بود که «آیا می‌توانم نسخه Windows Store دو بازی Call of Duty: Infinite Warfare یا Call of Duty: Modern Warfare Remastered را روی ویندوز 10 با دوستانم که در سایر پلتفرم‌های پی‌سی هستند،‌ بازی کنم؟» اکتیویژن نیز خیلی راحت این‌گونه پاسخ داد:
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    نه، تنها می‌توانید این بازی‌ها را با سایر کاربران ویندوز 10 برروی Windows Store بازی کنید.
    [/BCOLOR]​
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    از آن جایی که فروشگاه ویندوز مایکروسافت نه به اندازه استیم بزرگ است و نه هنوز به آن صورت بازیکنان زیادی را به خود می‌بیند، این اقدام اکتیویژن نسبت به خریداران این نسخه کاملا عجیب بود. با وجود این محدودیت به شکل تاثیرگذاری شاهد قطع دسترسی مخاطبینی بودیم که بازی Call of Duty: Infinite Warfare و Modern Warfare Remastered را از طریق فروشگاه ویندوز خریداری کرده‌اند. این افراد اکنون تنها قادر به بازی با سایر دوستان خود از طریق سرورهای فروشگاه ویندوز هستند که این به معنای قطع دسترسی به جامعه‌ای بزرگ است که اکتیویژن از سال ۲۰۰۳ در حال پرورش دادن آن بوده است.
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    خوبشختانه مایکروسافت بیکار ننشست و پول خریداران بازی Call of Duty Infinite Warfare فروشگاه ویندوز را بازگرداند. مایکروسافت پیش از این قانونی بر منع Cross Platform یا بازی بین پلتفرم‌های مختلف را وضع نکرده بود و بازی‌هایی که در این فروشگاه قرار دارند بدون هیچ محدودیتی می‌توانند به سرور دیگر پلتفرم‌ها نیز متصل شوند. تمام این اتفاقات از جایی شروع شده‌اند که اکتیویژن تصمیم گرفت نسخه پی‌سی بازی را بین این دو فروشگاه بزرگ تقسیم کند و کاربران را در دو زیرشاخه‌ مجزا قرار دهد.
    [/BCOLOR]
     

    Behtina

    کاربر نگاه دانلود
    کاربر نگاه دانلود
    عضویت
    2015/11/08
    ارسالی ها
    22,523
    امتیاز واکنش
    65,135
    امتیاز
    1,290
    08420c42-9069-402f-86ba-6873e2ae487f.jpg


    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    a8c26471-1418-42ca-b6d1-8020813f9cfd.jpg
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]معرفی بازی [/BCOLOR]
    The Last of Us Part II
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)] [/BCOLOR][BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]چیزی فراتر از خوب بود! تریلر معرفی[/BCOLOR][BCOLOR=rgb(255, 255, 255)] [/BCOLOR][BCOLOR=rgb(255, 255, 255)] غافلگیر کننده این بازی نه تنها بهترین خبر خوب ماه گذشته بود، بلکه می‌توان گفت بهترین خبر سال ۲۰۱۶ نیز مربوط به همین The Last of Us Part II است. در حالی که مراسم PlayStation Experience 2016 به لحظات پایانی خود می‌رسید، این استودیو ناتی‌داگ بود که از جدیدترین پروژه خود که قسمت دوم از بازی شاهکار The Last of Us است رونمایی کرد؛ یک تریلر که در عین سادگی باعث شد عاشقان این سری به مرز دیوانگی برسند. در این تریلر که ابتدا شاهد یک جنگل آرام و شنونده سکوتی پر رمز و راز از چند خانه ترک شده بودیم، ناگهان اسم استودیو ناتی‌داگ آمد و یکی از شوکه کننده‌ترین اتفاقات این ماه برای ما رقم خورد.[/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    از آن جذاب‌تر زمانی بود که الی گیتار خود را برداشت و شروع به خواندن آهنگی کرد که هزاران معنی پشت آن نهفته بود. همین یک تریلر ساده باعث شد تا برای عرضه اطلاعات بیشتر از این بازی بی‌صبرانه منتظر باشیم. هنوز نمی‌دانیم که داستان بازی از چه قرار است و دو کاراکتر محبوب الی و جول چه هدفی را دنبال خواهند کرد. ما تنها می‌دانیم این بار الی کاراکتر اصلی و قابل کنترل قسمت دوم The Last of Us خواهد بود و مشخص نیست که جول کجاست و چه کاری انجام خواهد داد. سوالات زیادی حول محور این تریلر و نکات ریزی که در آن قرار مخفی شده است وجود دارد که ما در زومجی با نگاهی دقیق‌تر به آن‌ها، تئوری‌های مختلفی را در موردشان بیان کردیم.
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    سال ۲۰۱۶ پر بود از معرفی‌های هیجان‌انگیز و جذاب، حتی دو ماه پیش بود که معرفی جدیدترین اثر استودیو راک‌استار یعنی Red Dead Redemption 2 تبدیل به خبر خوب ماه شده بود. حال معرفی The Last of Us Part III به قدری هیجان‌انگیز بود که از نگاه زومجی تبدیل به بهترین خبر آذر ماه امسال شد.
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)] [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    3bf84567-6bbb-4edf-8134-2cd460655116.jpg
    [/BCOLOR]

    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    نمی‌دانم خبر بد این ماه را به کاهش شدید و بی‌سابقه بینندگان سریال The Walking Dead اختصاص دهم یا سازندگان این سریال را اشخاص بدی بنامم! یا شاید هم بهتر باشد کلا نام The Walking Deadd را بد بدانیم، چرا که در این سریال آن قدر شاخ و برگ‌های نامربوط و خسته‌کننده‌ای دور و برش پیچیده شده و علف‌های هرز زیر پایش رشد کرده که با وجود برخی از کاراکترهای دوست داشتنی و دنیای آخرالزمانی جذابش، خیلی‌ها دیگر هیچ علاقه‌ای به دیدن این سریال ندارند.
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    اوایل آذر ماه بود که خبری مبنی بر کاهش شدید و بی‌سابقه بینندگان The Walking Dead منتشر شد و خود شما نیز در کامنت‌های‌تان بیشتر از هر شخص دیگری خسته کننده بودن این سری را بیان کردید. اولین قسمت از فصل هفتم این سریال میزبان ۱۷.۰۳ نفر از تماشاگران شبکه AMC بود که باعث شد پس از قسمت اول فصل پنجم، تبدیل به دومین قسمت پر بیننده The Walking Dead باشد. با این حال، طی هفته‌های اخیر بینندگان فصل هفتم این سریال کاهش چشمگیری داشته است و قسمت پنجم آن کم بیننده‌ترین قسمت این سریال از زمان پخش فصل سوم سریال The Walking Dead در سال ۲۰۱۳ لقب گرفته است. طبق خبر و اطلاعاتی که وب‌سایت اینترتیمنت ویکلی از آمار بینندگان قسمت‌های پخش شده فصل هفتم سریال The Walking Dead منتشر کرده است، قسمت دوم ۱۲.۵ میلیون نفر، قسمت سوم ۱۱.۷ میلیون نفر، قسمت چهارم ۱۱.۴ میلیون نفر و قسمت پنجم را ۱۱ میلیون نفر تماشا کرده‌اند.
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    همانطور که انتظار می‌رفت، قسمت آغازین فصل هفتم با توجه به کلیف‌هنگر قسمت پایانی فصل ششم، شروع بسیار قوی داشت و سرانجام شخصیتی که نیگان آن را با چوب بیسبال خاردارش به نام لوسیل به قتل رساند، مشخص شد. البته سریال The Walking Dead هنوز هم به یکی از سریال‌های پربیننده تلوزیونی مشهور است اما باید قبول کرد که این سری از خط اصلی و جذاب خود دور شده و به ماجرایی خسته کننده و تکراری تبدیل شده است.
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    من که دیگر این سریال را کنار گذاشتم. شما چطور؟
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)] [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    8ddb8d43-9feb-4ce3-93a0-647d5893e22a.jpg
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    به مناسبت شکست قابل پیش‌بینی فیلم Assassin’s Creed در جلب نظر منتقدان، این فرصت را غنیمت دانستیم تا از این فیلم برای زشت برشمردن تمامی فیلم‌هایی که با اقتباس از بازی‌ها ساخته می‌شوند استفاده کنیم. همین ماه بود که پس از کلی شلوغ‌ بازی‌های کمپانی یوبیسافت برای بزرگ نشان دادن فیلم سینمایی Assassin’s Creed، این اثر بر روی پرده‌های سینما رفت و منتقدان نیز از خجالت آن درآمدند!
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    زمانی که فیلم سینمایی سری Assassin’s Creed معرفی شد، یوبیسافت چپ و راست در گوش‌مان می‌خواند که این فیلم برای همیشه روند فیلم‌هایی اقتباس یافته از بازی‌ها را تغییر خواهد داد و به یک شگفتی تبدیل می‌شود. حتی اگر به خاطر داشته باشید، یوبیسافت چندین و چند دقیقه از کنفرانس E3 که بسیاری از ما منتظر معرفی بازی‌های جذابی در آن هستیم را صرف نمایش این فیلم و حتی یک مصاحبه با کارگردن آن کرد تا باز هم این فیلم را بزرگ و مهم جلوه دهد. از آن جالب‌تر عرضه تبلیغات تلویزیونی و تریلرهای بدون توقفی بود که یوبیسافت برای گسترش هر چه بیشتر نام فیلم سینمایی Assassin’s Creed منتشر کرد. اما حال پس از به نمایش درآمدن این فیلم بر روی پرده‌های سینما و انتقادات شدیدی که از این فیلم از سوی منتقدین شکل گرفت، فیلم Assassin’s Creed به راحتی مقام زشت‌ترین اتفاق این ماه را از آن خود کرد.
    [/BCOLOR]

    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    البته این تنها بازی Assassin’s Creed نیست که با اقتباس از یک مجموعه محبوب تبدیل به یک شکست تلخ شد و پیش از این شاهد ساخته شدن فیلم‌هایی نظیر Prince of Persia ،Max Payne Mortal Kombat ،Resident Evil ،Need For Speed و بسیاری دیگر بودیم. فقط خدا می‌داند که حال قرار است فیلم‌‌هایی از بازی‌های Gears of War و Uncharted ساخته شود، باید منتظر چه شاهکارهایی باشیم!
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    رضا حاج محمدی نیز به قلم خود از دلایل مختلف شکست اقتباس‌های سینمایی از روی بازی‌های ویدیویی پرداخته و مسائل مختلف شکست چنین آثاری را زیر ذره‌بین خود قرار داده است. او در مقاله خود می‌گوید:
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    وقتی نقدها و امتیازات منتقدان برای فیلم «فرقه‌ اساسین» (Assassin's Creed)، جدیدترین فیلمی که براساس یک بازی ویدیویی مشهور و پرطرفدار ساخته شده اعلام شد، همه شوکه شدند! چرا؟ اول به خاطر اینکه بسیاری از مردم انتظار داشتند «فرقه اساسین» همان فیلمی باشد که طلسم ناشکستنی اقتباس‌های افتضاح و ضعیف از روی بازی‌های ویدیویی را می‌شکند. بالاخره ناسلامتی کارگردان فیلم همان کسی است که فیلم جدید «مکبث» را ساخته بود و بالاخره مایکل فاسبندر و ماریون کوتیار حتما به این پروژه امید داشته‌اند که به آن پیوسته‌اند! اما سابقه نشان داده اقتباس کردن از روی بازی‌های ویدیویی چنان کار سختی است که خودِ استنلی کوبریکش را هم انگشت به دهان می‌گذارد و نباید فراموش کنیم که فاسبندر و کوتیار هم بالاخره نمی‌توانستند از چکِ نان و آب‌داری که یوبیسافت و دیگران جلویشان گذاشته‌ بودند روی برگردانند.
    [/BCOLOR]​
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)] [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    علاوه بر خوب، بد و زشت هر ماه، با خودم گفتم شاید بهتر است یکی دو تا از اتفاقات خیلی مهم و جالبی که هر ماه رخ می‌دهد را نیز در این مقاله با شما به اشتراک بگذارم، چرا که شاید اهمیت بالای آن‌ها از زیر دست‌تان در رفته باشد.
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    85d90c56-4303-40a0-aaf1-ceacac4bed87.jpg
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    این ماه شاهد دو اتفاق جالب و شاید افتخارآمیز در صنعت بازی‌های ویدیویی بودیم، چرا که دو تن از مهم‌ترین اشخاص صنعت دنیای بازی به بالاترین درجه از افتخارات این صنعت دست پیدا کردند. یکی از آن‌ها کسی نیست جز تاد هاوارد،کارگردان شاهکارهایی مانند Fallout 3 ،Fallout 4 ،Skyrim و Oblivionn که با آثار خود ساعت‌ها خاطرات فراموش نشدنی فوق‌العاده‌ای را برای طرفداران خود به جا گذاشت. همین ماه بود که بتسدا اعلام کرد تاد هاوارد، یکی از کارگردان‌ها و خالقین مهم صنعت گیم به تالار مشاهیر صنعت بازی‌سازی راه پیدا کرده است. تاد هاوارد که اخیرا جایزه «یک عمر فعالیت» را دریافت کرده حال با تایید بتسدا این طراح و کارگردان مشهور که نقش به سزایی در پیشرفت صنعت داشته به تالار مشاهیر بازی‌سازی خواهد پیوست.
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    نفر بعدی کسی نیست جز هیدئو کوجیما که موفق به دریافت جایزه نماد صنعت بازیسازی شد. بعد از مشکلات پیش آمده و نبود امکان حضور هیدئو کوجیما، خالق Metal Gear Solid جهت دریافت جایزه خود در مراسم جوایز بازی‌های ویدیویی ۲۰۱۵، جف کیلی، میزبان مراسم‌های Game Awards به طور رسمی اعلام کرد که هیدئو کوجیما در مراسم جوایز بازی‌های ویدیویی سال ۲۰۱۶۶، جایزه نماد صنعت بازیسازی را دریافت می‌کند. سال‌های سال است که هیدئو کوجیما با سری Metal Gear Solid اتفاقات بسیار خوبی را برای صنعت بازی‌های ویدیویی رقم زد و به پیشرفت هر چه بیشتر این صنعت کمک شایانی کرد.
    [/BCOLOR]
     

    Behtina

    کاربر نگاه دانلود
    کاربر نگاه دانلود
    عضویت
    2015/11/08
    ارسالی ها
    22,523
    امتیاز واکنش
    65,135
    امتیاز
    1,290
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    d4e4ec80-8f4b-4c16-8003-1203c1c29ed6.jpg
    [/BCOLOR]​
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)] [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    1151d746-5c7d-4f84-acfc-18ccda094e27.jpg
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]فروشنده نامزد اسکار 2017 شد[/BCOLOR]


    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    شاید در بسیاری از بخش‌‌های سینمای ایران، در بسیاری از فیلم‌ها و سریال‌ها، سال‌هاست که هیچ پیشرفت قابل چشمگیری نداشته باشیم و بیشتر آثاری که ساخته می‌شوند بوی تکراری بودن می‌دهند یا ایرادات ریز و درشتی می‌توان از این فیلم‌ها پیدا کرد. اما در این بین نیز برخی کارگردان‌ها و بازیگران هستند که اثری که آن‌ها در آن نقش دارند تبدیل به فیلمی برجسته می‌شود. یکی از این کارگردان‌هایی که هر بار با انتشار فیلمش بدون هیچ شکی منتظر یک اثر به یادماندنی و افتخارآمیز هستیم، کسی نیست جز اصغر فرهادی و دو تن از آن بازیگرانی که هر بار در هر فیلمی که ایفای نقش می‌کنند و مشتاقانه به تماشای آن فیلم می‌پردازیم، کسانی نیستند جز شهاب حسینی و ترانه علیدوستی.
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    اصغر فرهادی باری دیگر غرورآفرینی کرد. اما آیا فروشنده برنده اسکار خواهد شد؟
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    اما نکته جالب این است که وقتی این سه تن برای ساخت یک فیلم در کنار هم قرار گرفتند، در نهایت شاهکاری به نام فروشنده خلق شد که چپ و راست در حال غرورآفرینی برای ملت ایران است. این غرورآفرینی‌ها زمانی به اوج خود رسید که پنجم بهمن ماه لیست نامزدهای اسکار 2017 اعلام شد و فیلم اصغر فرهادی توانست در بین نامزدهای بهترین فیلم‌های خارجی زبان قرار بگیرد و به بهترین خبر این ماه زومجی تبدیل شود. اصغر فرهادی که پیش از این با فیلم جدایی نادر از سیمین توانست برنده اسکار بهترین فیلم خارجی سال ۲۰۱۲ شود، حال این بار با فیلم فروشنده در کنار بزرگان سینمای جهان قرار خواهد گرفت. اصغر فرهادی در واکنشش نسبت به این موضوع بیان کرد:
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    افتخار بزرگیست که نام ایران را در جمع کشورهای سازنده بهترین فیلم‌های غیر انگلیسی زبان می‌بینم. آرزو می‌کردم این خبر خوشحال کننده را در روزهایی می‌شنیدم که مردم ایران غرق در اندوه حادثه تلخ فرو ریختن ساختمان پلاسکو و جان باختن تعدادی از هموطنان‌مان و همچنین قهرمانان بزرگوار و فروتن آتش‌نشانی نبودند. برای خانواده‌های این عزیزان از صمیم قلب آرزوی بردباری دارم. به همه همراهانم در ساخت فیلم «فروشنده» تبریک می‌گویم و به این بهانه یاد می‌کنم از دوست و همکار نازنینم یدالله نجفی که سال گذشته در چنین روزهایی ما را برای همیشه ترک کرد، روحش آرام.
    [/BCOLOR]​
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    فیلم‌هایی چون Land of Mine از دانمارک، فیلم A Man Called Ove از سوئد، فیلم Tanna از استرالیا و فیلم Toni Erdmann از آلمان از جمله دیگر نامزدهای فیلم‌های خارجی اسکار ‌2017 هستند.
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)] [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    cea65126-d03a-4d9b-9f9c-a9107dff9dfe.jpg
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]درگذشت دنیا فنی زاده[/BCOLOR]


    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    برای خیلی از ما، کلاه قرمزی یکی از جاودانه‌ترین عروسک‌های تاریخ تلوزیون ایران است. عروسکی که از کودکی تا به حال همراه ما بوده و خاطرات فوق‌العاده‌ای را برای ما رقم زده است. اوایل دی ماه بود که خبر ناگواری شنیدیم؛ دنیا فنی زاده، عروسک گردان کلاه قرمزی درگذشت! دنیا فنی‌زاده هنرمند تئاتر عروسکی و عروسک‌گردان «کلاه قرمزی» که از سرطان رنج می‌برد، سرانجام صبح ۸ دی ماه در بیمارستان از دنیا رفت.
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    از او چندی قبل در گفت‌وگویی پرسیده بودند که «اگر کلاه‌قرمزی باشد و شما نباشید»، گفته بود:
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    دو جور نبودن هست. این‌ که من کلا نباشم که این را فقط خدا می‌داند یا این‌ که من دیگر عروسک‌گردانش نباشم. غم‌انگیز است. نه این‌ که تازه با این مسئله روبه‌رو شده باشم. قبلا هم به آن فکر کرده‌ام. اگر روزی گروهم که با آنها کار می‌کنم صلاح بدانند که کنار کلاه‌قرمزی نباشم، قبول می‌کنم. فقط یک خواهش از آنها دارم: این‌ که اجازه دهند در کار باقی بمانم، حتی اگر قرار نباشد عروسک‌گردانی کنم. کلاه قرمزی پسر بزرگ من است و فرزندان من از او کوچک تر هستند.
    [/BCOLOR]​
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    شاید چهره دنیا فنی زاده در سینما و تلوزیون خیلی کم به چشم خورده باشد، اما چهره و نام او، به عنوان مادر کلاه قرمزی، همیشه در چشمان این عروسک خواهد درخشید.
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    f7bb067b-be58-49c6-a012-d38f2fa0647f.jpg
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]لغو بازی Scalebound[/BCOLOR]


    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    یکی از مورد انتظارترین بازی‌های مایکروسافت و کنسول ایکس‌باکس وان، جدیدترین و بلندپروازانه‌ترین پروژه یکی از کارگردان‌های افسانه‌ای صنعت گیم، یعنی هیدکی کامیا بود. این بازی اکشن نقش‌آفرینی شما را در نقش پسری به نام درو قرار می‌داد که با اژدهایی به نام توبان رفیق صمیمی بود و باید به انجام ماجراجویی در دنیایی به نام دراکونیس می‌پرداخت.
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    بعد از چندین سال انتظار، بعد از چند نمایش مختلف بازی، Scalebound قرار بود اوایل سال ۲۰۱۷ عرضه شود. اما بعد از این همه انتظار و سال‌ها کار روی پروژه به این بزرگی، اواخر دی ماه بود که خبر لغو شدن این بازی منتشر شد و شوک بزرگی به طرفداران ایکس‌باکس که سال‌ها منتظر این بازی بودند وارد شد. دلیل مناسب و قابل قبولی برای لغو شدن این بازی اعلام نشد و مایکروسافت فقط اعلام کرد:
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    امیدواریم مایکروسافت فکری به حال وضعیت بازی‌های فرست‌پارتی خود کند
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    پس از بررسی‌های دقیق، به این نتیجه رسیدیم که بهتر است فرایند توسعه بازی Scalebound را متوقف کنیم. ما کماکان در تلاش هستیم تا بازی‌های بزرگی چون Crackdown 3، Halo Wars 2، State of Decay 2 و Sea of Thieves را در سال ۲۰۱۷ عرضه و رضایت طرفداران‌مان را جلب کنیم.
    [/BCOLOR]​
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    بعد از این اتفاق هیدکی کامیا نیز نسبت به طرفداران خود ساکت ننشست و این طور سخن گفت:
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    همان‌طور که قطعا تا الان متوجه شده‌اید، متاسفانه بازی Scalebound لغو شده است و من از تمامی افرادی که منتظر این بازی بودند عذرخواهی می‌کنم. واقعا از اینکه در آغاز سال نو باید چنین خبری به شما بدهیم ناراحت هستم. ولی فقط می‌توانم این وعده را بدهم که در آینده سعی خواهم کرد بهترین بازی‌های ممکن را برای شما بسازم. از این پس جدی‌تر از قبل کار خواهم کرد تا چنین اتفاقات تلخی دیگر تکرار نشوند. امیدوارم شما نیز کماکان از ما حمایت کنید.
    [/BCOLOR]​
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    واقعا مشخص نیست دلیل واقعی لغو شدن بازی به این بزرگی چیست، اثری که سال‌ها در دست ساخت بود و چیزی هم به زمان انتشارش باقی نمانده بود. نمی‌دانیم مایکروسافت چه برنامه‌ای برای بازی‌های آینده خود دارد، اما قطعا و بدون شک، لغو کردن این بازی آن هم با بهانه: «پس از بررسی‌های دقیق، به این نتیجه رسیدیم که بهتر است فرایند توسعه بازی Scalebound را متوقف کنیم» دلیل قابل قبولی نیست و قطعا لغو شدن این بازی توسط مایکروسافت خبر زشت این ماه را از آن خود کرده است .
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    7dac74f4-a2b6-4041-a95d-ec3f052cf980.jpg
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]دو لپ‌تاپ قدرتمند ریزر دزدیده شد![/BCOLOR]


    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    طبق روال خوب، بد، زشت شماره قبل، نگاهی هم به خبر متفاوت و جالب هر ماه خواهیم انداخت. اتفاق جالب، عجیب و خنده‌دار این ماه مربوط به دزدیده شدن یکی از پروژه‌های برجسته نمایشگاه CES بود. کمپانی ریزر با معرفی پروژه Valerie نگاه بسیاری از گیمرها را به خود متمرکز کرد؛ لپ‌تاپی قدرتمند همراه با سه صفحه نمایش. این لپ‌تاپ از کارت گرافیک GTX 1080 و کیبورد مکانیکی و بدنه‌ای فلزی بهره می‌برد. البته هنوز مشخصات دقیق فنی Project Valerie اعلام نشده است؛ چرا که این محصول فعلا فقط در حد یک ایده و نمونه آزمایشی است و مشخص نیست چه زمانی شاهد ورود آن به بازار خواهیم بود.
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    اما اتفاق جالب این است که بعد از معرفی این محصول، دو دستگاه از این نمونه‌هایی که به غرفه CES ریزر وجود داشت به سرقت رفت! مدیر عامل ریزر در این باره بیان کرد:
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    چگونه می‌توان دو لپ‌تاپی که می‌توان آن‌‌ها را هیولا نامید، به حال خود رها کرد تا به این راحتی دزدیده شوند؟
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    ما با دستبرد، سرقت و جاسوسی صنعتی، چنانچه به این ماجرا مرتبط باشد، به‌شدت برخورد می‌کنیم. این کار، تقلب است و ما میانه‌ی خوبی با تقلب کردن نداریم. مجازات‌های چنین جرم‌هایی بسیار سنگین است و هرکسی که مرتکب چنین اقدامی شده، به‌وضوح چندان بهره‌ای از عقل نبرده است.
    [/BCOLOR]​
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    مشخص نیست چه کسی این لپ‌تاپ‌ها را از غرفه ریزر به سرقت بـرده است، اما این کمپانی برای پیدا شدن این لپ‌تاپ‌ها جایزه ۲۵ هزار دلاری در نظر گرفته است! واقعا نمی‌توان گفت آیا آن دزد یک شخص فوق حرفه‌ای بوده است یا افرادی که در غرفه CES بوده‌اند اشخاصی حواس پرت بوده‌اند!
    [/BCOLOR]
     

    Behtina

    کاربر نگاه دانلود
    کاربر نگاه دانلود
    عضویت
    2015/11/08
    ارسالی ها
    22,523
    امتیاز واکنش
    65,135
    امتیاز
    1,290
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    7ccfb587-7df5-4a4b-99e8-a0617cf3b401.jpg
    [/BCOLOR]​
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)][/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)][/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)] [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    fcf954dd-ea46-443b-b4c0-019a11fb099c.jpg
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]فروشنده اسکار را به خانه برد[/BCOLOR]

    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]خب از همان اول مشخص بود گزینه خوب این قسمت برای چه اتفاقی اختصاص دارد: برای اصغر فرهادی، فروشنده، و تمامی دیگر اشخاصی که در ساخت آن دست داشته‌اند.[/BCOLOR][BCOLOR=rgb(255, 255, 255)] [/BCOLOR]
    فیلم فروشنده
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]، جدیدترین اثر فرهادی که از همان ابتدای کارش با موفقیت‌های زیادی همراه بود و جوایز زیادی هم دریافت کرد، با[/BCOLOR][BCOLOR=rgb(255, 255, 255)] [/BCOLOR]
    اسکار 2017
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)] [/BCOLOR][BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]تیر خلاص را زد و به یکی از مهم‌ترین افتخارات صنعت سینمای ایران تبدیل شد. فیلم فروشنده با کارگردانی اصغر فرهادی توانست در ۱۶۶ بخش مختلف در مراسم‌های بین‌المللی نامزد شود و جایزه ۱۲ بخش از این نامزدی‌ها را به خانه ببرد. اوج افتخار برنده شدن فیلم فروشنده در اسکار ۲۰۱۷ به این است که حالا اصغر فرهادی جزو معدود کارگردان‌هایی است که توانسته بیش از ۱ جایزه اسکار را در این مراسم کسب کند و در بین بزرگان سینمای جهان قرار بگیرد.[/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    هرچند اسکار ۲۰۱۷ یکی از پرحاشیه‌ترین مراسم‌های چند سال اخیر خود را تجربه کرده است و دونالد ترامپ، رییس جمهور آمریکا نیز یکی از سرآشپز‌های این حاشیه‌ها بوده است که با قانون منع مهاجرت ۷ کشور، چاشنی سیاست را بیش از پیش به این مراسم اضافه کرد، اما به هر حال برنده شدن در این مراسم، آن هم برای بار دوم، افتخاری است که نصیب هر شخصی نخواهد شد.
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)][/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)] [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    15b7eeb5-2b3a-4c28-bc55-fce9ca2d2f27.jpg
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)] گیب نویل: شماره ۳ از دهان‌ هیچ‌کس بیرون نیاد![/BCOLOR]

    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    بعضی بازی‌ها به شدت پرطرفدار هستند، اما شدیدا نیاز به یک استراحت طولانی مدت دارند یا به هر حال به خاطر ایده‌های کهنه نمی‌توانند همانند گذشته طرفداران را راضی کنند. اما برخی از بازی‌ها هستند که هنوز پتانسیل فراوانی دارند که مدت‌هاست خبری از آن‌ها نیست و طرفداران پر و پاقرصشان، در تک تک مراسم‌ها و کنفرانس‌های گیمینگ چشم انتظار معرفی نسخه جدید آن‌ها هستند. یکی از مهم‌ترین و برجسته‌ترین آثاری که همه برای نسخه جدید آن تشنه شده‌اند، چیزی نیست جز نسخه جدید سری Half-Life. اثری که همیشه به عنوان یک شاهکار در این صنعت از آن یاد شد و یکی از تاثیرگذارترین بازی‌های تمامی نسل‌های صنعت گیم به شمار می‌رود. این مجموعه به قدری در تمامی جنبه‌‌های خود عالی بود که حتی هنوز که هنوزه می‌توانید به سراغ آن‌ها بروید و با لذتی تمام و کمال به تجربه‌شان بپردازید.
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    16d21775-5635-42bc-bd64-b7d915a97c22.jpg
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    اما متاسفانه ۱۰ سال از آخرین قسمت منتشر شده از سری Half-Life یعنی بازی Half-Life 2: Episode 2 می‌گذرد و هیچ خبری، حتی یک شایعه از یک منبع معتبر در رابـ ـطه با ساخت قسمت بعدی این اثر وجود ندارد. هر بار در هر مصاحبه‌ای که از سازندگان این سری انجام می‌شود، همه منتظر یک صحبت امیدوار کننده در مورد ساخت ادامه این سری هستند. اما زمانی این ماجرا به موضوعی بد و ناراحت کننده تبدیل می‌شود که گیم نیوول حتی کوچک‌ترین نور امید ما نسبت به ساخت شماره سوم این سری را خاموش کرد. او به طور قاطع در خصوص ساخت شماره سوم این سری گفت:
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    به هیچ وجه نباید در مورد شماره ۳ صحبت کرد
    [/BCOLOR]​
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    نمی‌دانیم او با عدد ۳ مشکل دارد یا یک آدم خرافاتی است که عدد ۳ برایش بدشانسی می‌آورد. هرچه که هست باید دور ساخت نسخه سوم این بازی را خط کشید یا شاید هم منتظر ساخت این بازی، با نامی دیگر به دور از هر گونه عدد ۳ باشیم! مصاحبه کامل صحبت‌های گیب نویل را حتما بخوانید.
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)][/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)] [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    2ffbf017-54ec-4add-866e-815ad98b2e17.jpg
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]صدا و سیما کلاه‌ قرمزی را تنها گذاشت![/BCOLOR]

    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    اگر بخواهیم زشت‌ترین خبرهای سال را لیست کنیم، مطمئنا توفق تولید یکی از بهترین برنامه‌های تاریخ تلویزیون ایران، یعنی کلاه قرمزی در این لیست قرار خواهد کرد! آن هم نه به خاطر مشکلاتی از قبیله کارگردانان یا عروسک‌گردان‌ها و صداپیشگان، بلکه به خاطر کمبود بودجه و عدم حمایت صدا و سیما از این عروسک‌های دوست‌ داشتنی و صد البته، محبوب‌ترین آقای مجری دنیا!
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    سری جدید این مجموعه که برای چند روز تعطیلات اول سال در نظر گرفته شده بود، تا ۵۰ درصد از کار ساختش پیش رفت بود، اما باقی ماجرا با مشکلات مالی رو به رو شد و به لطف عدم دریافت هرگونه کمک مالی از سوی سیما این پروژه متوقف شد. ماجرا زمانی حالتی زشت‌تر به خود پیدا می‌کند که در طول ۳ سال گذشته هیچ‌گونه تسویه حسابی با عوامل این برنامه از سوی صدا و سیما انجام نشده است. با توجه به تمامی این مشکلات، تمامی دست‌اندرکاران این برنامه محبوب به خاطر علاقه شدید مردم به این عروسک‌ها باز هم سعی در تهیه برنامه‌ای جدید از آن را داشتند که خب، مشکلات مالی نتوانست آن‌ها را دیگر به هدف‌شان برساند. حمید مدرسی، تهیه کننده این برنامه در فاصله ۱۰ روز مانده به آغاز سال جدید، با انتشار بیانیه‌ای اعلام کرد :
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    شخصیت محبوب و ملی کلاه قرمزی و دیگر شخصیت‌های این مجموعه که سیما خانه آنها تلقی می‌گردد و امروز بدون هیچگونه حمایت و پشتیبانی و دلگرمی تنها رها شده‌اند.
    جای تأسف فراوان دارد که هنر این گروه ۹۵ نفره در راستای ساخت برنامه‌ای مفرح و آموزنده به دور از هرگونه حاشیه‌ای در شرایط امروز جامعه و با بیش ار ۲۰ میلیون بیننده ایرانی در سراسر دنیا نادیده گرفته شود و از سوی دیگر شرایط سخت تولید این مجموعه به دلیل بزرگ شدن ابعاد تولید چه از لحاظ دکور و چه از لحاظ بکارگیری هنرمندان جدید شخصیت‌های جدید عروسکی، متأسفانه منجر به ثبت یکی از تلخ‌ترین پشت صحنه‌های تولید این پروژه در سال‌های اخیر شد و شاهد از دست رفتن هرگونه انگیزه و ذوق هنرمندان این مجموعه در خلق هنر و ادامه تولید این مجموعه باشیم.
    لذا ضمن تشکر صادقانه از گروه سازنده و کار و همت و هنرنمایی ۴ ماهه و بی‌وقفه و شبانه‌روزی این گروه هنرمند، خاضعانه از میلیون‌ها بیننده و تماشاگر منتظر این برنامه پوزش می‌طلبیم.
    [/BCOLOR]​
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)] [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)][/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)] [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    222dd1fc-3284-4bda-b714-b850b08c8b8b.jpg
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]پذیرفتن ریسکی که کار هرکسی نیست[/BCOLOR]

    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    طبق روال هر سری، این بار هم یک بخش جداگانه، برای یک مطلب فرعی در نظر گرفتیم و قصد داریم آن را اتفاق خوشگل و قشنگ این چند وقت اخیر معرفی کنیم. یکی از بهترین اتفاقاتی که می‌توانست برای صنعت گیم رغم بخورد، شجاعت یک استودیو، در بیرون انداختن یک لباس کهنه و پوشیدن یک جامه تر و تازه است. شاید از نگاه شما چنین کاری ساده به نظر برسد، اما در صنعت گیم چنین اتفاقی میلیون‌ها دلار هزینه، هزاران ساعت وقت و تقویت نیروها و استعدادها نیاز دارد. به همین دلیل این کار یک ریسک بزرگ در صنعت گیم محسوب می‌شود که هر استودیویی قادر به قبول کردن آن نیست.
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    اما استودیو گوریلا گیمز چنین ریسک بزرگی را قبول کرد تا بتواند از یک زیرزمین کهنه و فرسوده، به بالای یک برج عظیم برسد. آن‌ها سازنده مجموعه تیراندازی اول شخص Killzone هستند که روند بازی‌های آن‌‌ها با عرضه هر سری سقوط کرد و جایگاهی را که توسط Killzone 2 به دست آورده بود از دست داد. اما آن‌ها طی این سال‌ها تصمیم گرفتند ریسکی بزرگ انجام دهند؛ کنار گذاشتن کامل و البته موقت بازی کیلزون و ساخت یک اثر کاملا جدید. آن‌ها در طول چند سال اخیر یک موتورگرافیکی جدید طراحی کردند، کانسپت‌ها و ایده‌های مختلفی را پیاده کردند و در نتیجه به اثری به نامHorizon Zero Dawn دست پیدا کردند.
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    موضوع کلی این نیست که آن‌ها یک بازی خوب طراحی کردند. موضوع این است که آن‌ها به همه نشان دادند که اگر یک بازی بی‌ریشه، بی‌نقص و درست کار شود، می‌توان اثری را تحویل داد که حتی از بازی‌های با ریشه نیز بهتر عمل کند. می‌توان به اثری که سال‌ها فقط حکم دستگاه پول‌ساز را دارد و طرفداران اصلی آن ازش زده شده‌اند استراحت داد و به سراغ اثری جدید رفت، روی آن درست کار کرد، ریسک‌ها را پذیرفت و با در نظر گرفتن چارچوب کیفیت، اثری را تحویل داد که خیلی‌ها عاشقش شوند. یادتون نره نقد بازی Horizon Zero Dawn را در سایت زومجی مطالعه کنید.
    [/BCOLOR]
     

    Behtina

    کاربر نگاه دانلود
    کاربر نگاه دانلود
    عضویت
    2015/11/08
    ارسالی ها
    22,523
    امتیاز واکنش
    65,135
    امتیاز
    1,290
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    b5b9aeec-1048-43ae-8c52-f47b7c9413a3.jpg
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    هر ماه اخبار مختلفی در دنیای سرگرمی منتشر می‌شوند که هر کدام برای مخاطب‌ها جنبه‌های مختلفی را در بر دارند. برخی از این اخبار گاها خوب هستند و برای خیلی از‌ مخاطبین جنبه مثبتی دارند. موفقیت یک بازی یا فیلم، موفقیت یک سازنده، اخباری که به نفع جمعی از مخاطبین باشد و حتی تایید ساخت یک بازی یا یک فیلم که سال‌ها منتظرش بودیم می‌توانند در این دسته قرار بگیرند. برخی دیگر از وقایع سرگرمی را می‌توان در دسته اخبار بد قرار داد. این اخبار نیز ممکن است برای بسیاری از خوانندگان خبری تلخ و ناراحت کننده به شمار بروند. مرگ یک سازنده یا تعطیلی یک استودیو، تاخیر یا کنسل شدن ساخت یک فیلم یا بازی یا حتی اتفاقی که برای جمع کسیری از مخاطبین ناراحت کننده هستند در دسته اخبار بد قرار می‌گیرند. اما دسته آخری هم وجود دارد که ما آن را اخبار زشت می‌نامیم. توهین یک شخص به مخاطبین، ارایه یک فیلم یا بازی که اصلا در حد و اندازه خواسته طرفداران نیست و حتی معرفی محصول یا اعمال سیاست‌های خاصی که مخاطبین را به شدت ناراحت کنند، جزو اخبار زشت قرار خواهند گرفت.
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    ما در زومجی سعی داریم تا هر ماه، برترین اتفاقات خوب، بد، زشت را کنار هم قرار دهیم و نگاهی کوتاه به آن‌ها داشته باشیم.
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]

    a2a9370c-114c-44dc-8f76-c4c0a1bf0a07.jpg
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    مایکروسافت پول خریداران بازی را پس می‌دهد!
    [/BCOLOR]

    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]

    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    درست است که سیاست‌های اشتباه باعث شد مایکروسافت در این نسل در بسیاری از بخش‌‌ها عقب بماند، اما آن‌ها هنوز هم در چند زمینه از رقیبان خود پیش هستند و به خوبی حواس‌شان به مشتری‌ها و کاربران خود هست. ارایه سرویس‌های وسوسه کننده و در عین حال ارزان قیمت، سرویس‌های آنلاین جذاب و حتی آسان و یک پارچگی نرم‌افزارها و روابط کاربری خانواده ایکس‌باکس، از جمله خدمات بسیار خوبی هستند که مایکروسافت برای بخش گیمینگ خود ترتیب داده. حال چند وقت پیش یک مورد دیگر به جمع این امکانات خوب ایکس باکس اضافه شد و آن هم بازگرداندن پول خریداران محصولات آنلاین فروشگاه ایکس‌باکس است. اگر بازیی را خریداری کرده‌اید که شدیدا از ریختن پول به حساب سازندگان و ناشرانش پشیمان شده‌اید، اگر اثری را خریداری کرده‌اید که بعد از تجربه ابتدایی آن با خود می‌گویید این بازی ارزش خرید نسخه فیزیکی و آرشیو کردن را دارد، یا حتی اگر یک بازی را اشتباه خریداری کرده‌اید، اصلا نگران نباشید؛ مایکروسافت شما را دوست دارد و تنهایتان نمی‌گذارد! مایکروسافت به زودی این امکان را به شما خواهد داد که پول خود را به لطف سرویس جدیدی به نام Self-Service Refund پس بگیرید.
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    البته قرار نیست کارمندان مایکروسافت زنگ در خانه‌تان را بزنند و پول را دو دستی تقدیم کنند، بلکه این پول به حساب الکترونیکی مایکروسافت شما بازخواهد گشت تا بتوانید بازی‌ها یا محصولات دیگری را از فروشگاه ایکس‌باکس خریداری کنید. البته فکر نکنید که شخص زرنگی هستید که با انواع و اقسام روش‌های زیرکانه می‌توانید آن‌ها را گول بزنید. مایکروسافت برای پس دادن پول شما شرط و شروط‌هایی گذاشته که زیاد هم سخت‌گیرانه نیستند. اولین نکته این است که اگر بیشتر از ۲ ساعت بازی خریداری شده را انجام دهید، قادر به پس دادن بازی و دریافت پول نخواهید بود. همچنین اگر از خرید شما بیشتر از ۱۴ روز گذشته باشد، مایکروسافت پولی به شما باز نخواهد گرداند.
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    هر شرطی که باشد، به هر حال این یک قابلیت فوق‌العاده است که برای اولین بار پا به پلتفرم‌های کنسولی گذاشته و خیال بسیاری از خریداران را راحت می‌کند. البته شما می‌توانستید توسط ارتباط با سیستم پشتیبانی مایکروسافت برای یکی دو بار خرید اشتباه پول خود را پس بگیرید، اما حالا با توجه به سیستم Self-Service Refunds به راحتی می‌توانید طبق شرایط درخواست شده بازی خریداری شده را بازگردانید و پول را پس بگیرید که به این کار Refund گفته می‌شود.
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]

    575a440c-9718-422e-9405-7d478d54cc39.jpg
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    درگذشت عارف لرستانی
    [/BCOLOR]

    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]

    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    عارف لرستانی، یکی از بازیگران طنز تلویزیون کشورمان که بیشتر وی را به دلیل حضور در آثار مهران مدیری مانند قهوه تلخ می‌شناسیم، صبح روز شنبه، ۲۶ فروردین ۹۶، به دلیل سکته قلبی در منزل خود درگذشت. عارف لرستانی، متولد ۱۵ بهمن سال ۱۳۵۰ در کرمانشاه است. وی بازیگر تئاتر و تلویزیون بود و به صورت رسمی از مجموعه جنگ ۷۷ به کارگردانی مهران مدیری پا به عرصه بازیگری گذاشت و پس از آن در چندین مجموعه دیگر از جمله قهوه تلخ با وی همکاری داشت.
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    درگذشت این بازیگر جوان که خاطرات بسیار خوبی را برای‌مان رقم زده، خبری بد و ناراحت کننده‌ای برای جامعه هنر دوست‌مان بود. بیاید با هم در ویدیویی کوتاه خاطره این بازیگر دوست داشتنی را زنده نگه داریم:
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]

    a009dec2-d08d-47be-ac2e-84fc03aec422.jpg
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    عملکرد بسیار ضعیف فیلم Ghost In The Shell
    [/BCOLOR]

    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    برای زشت بودن فیلم Ghost in the Shell کافی است تا صحبت‌‌های رضا حاج محمدی در مورد این فیلم را باری دیگر مرور کنیم:
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]

    بازسازی‌های لایو اکشن انیمه‌ها، مخصوصا در هالیوود سابقه‌ی خوبی ندارند. برخی قابل‌تحمل هستند و برخی دیگر فاجعه‌بار. بنابراین دست درازی کمپانی پارامونت به آن و کارگردانی‌اش توسط روپرت سندرزی که این اولین ساخته‌ی بلندش محسوب می‌شود داد هواداران را بلند کرد. بالاخره داریم درباره‌ی انیمه/مانگایی حرف می‌زنیم که یکی از منابع الهام ژانر علمی-تخیلی است.
    [/BCOLOR]​
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]

    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    متاسفانه دست درازی کمپانی پارامونت به یکی از محبوب‌ترین انیمه‌های تاریخ آن قدر فاجعه بود که هیچ‌کس، مخصوصا آن افرادی که انیمه‌های این سری را دنبال کردند، از این فیلم راضی نبودند و ما نیز حتی منتظر نسخه بلوری آن نیستیم. شاید این فیلم جلوه‌‌های ویژه خوبی داشته باشد و به عنوان یک فیلم یک بار مصرف و پر کردن زمان گزینه خوبی به نظر برسد، اما اگر انیمه‌های آن را دیده باشید، بعید است که حتی دل‌تان بخواهد برای پر کردن وقت هم سراغ این فیلم بروید. مسئله زشت‌تری که در هسته این فیلم وجود دارد این است که این فیلم بیشتر با هدفی تجاری تولید شده و خبری از آن معنا و مفهوم و آن باری که انیمه‌های Ghost in the Shell در خود جای داده بودند نیست.
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    سازندگان شاید با خود فکر کردند که اگر از اسکارلت جانسون در این فیلم استفاده کنند شاید بتوانند پول خوبی به جیب بزنند و طرفداران غربی و شرقی را راضی نگهدارند. اما خب فیلم با بودجه ۱۱۰ میلیونی‌اش نتوانست فروش جالبی رقم بزند و تنها در هفته اول اکرانش ۱۹ میلیون دلار و در هفته دوم ۷.۳ میلیون دلار فروش کرد تا پرونده این فیلم در باکس‌ آفیس بسته شود.
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]

    d983ef7b-617a-4fcf-a1fa-a61a4c3c2926.jpg
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    بازگشتی که خیلی از ما منتظرش بودیم
    [/BCOLOR]

    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]

    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    طبق معمول خوب بد زشت‌های گذشته، یکی دوتا بخش فرعی هم داریم که اسم این یکی را «بالاخره» این ماه گذاشتیم. شاید شما هم با من موافق باشید که این اسم شایسته بازگشت سری ندای وظیفه به جنگ جهانی است. پس از سال‌ها انتظار، پس از سال‌ها عذاب درصد زیادی از طرفداران، اکتیویژن از خر شیطان پایین آمد و کار ساخت نسخه جنگ جهانی را به استودیو اسلیج همر گیمز سپرد. البته نمی‌گویم نسخه‌های پیشین این سری که در آینده‌ جریان داشتند بازی‌های بدی بودند، اما واقعا طرفداران دل‌شان برای آن روز‌های سری Call of Duty تنگ شده بود. آن زمان که بخش کمپین یا همان داستانی این سری هیچ رقیبی در زمینه بازی‌های نظامی نداشت و از تک تک لحظات آن لـ*ـذت می‌بردیم. البته اصلا نمی‌دانم اسلیج همر گیمز قادر است آن روزها را بازگرداند یا نه. اصلا نمی‌توان از حالا پیش بینی کرد که این استودیو قرار است صحنه‌های فوق‌العاده‌ای را همانند نسخه‌های اولیه این بازی خلق کند یا خیر. اما در حال حاضر همین که بالاخره این سری باز هم ما را به جنگ جهانی بـرده بسیار خوشحالیم. البته این بازی رقیب سرسختی در زمینه بخش چند نفره به نام Battlefield 1 دارد، اما خب راستش را بخواهید دایس نتوانست یک بخش تک نفره خاطره‌ ساز از جنگ جهانی را خلق کند. اما آیا اکتیویژن و اسلیج همر می‌توانند؟ امیدواریم.
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]

    793b5804-3312-4a58-9e19-ae34fa403c43.jpg
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    [/BCOLOR]

    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]

    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]
    همان‌طور که می‌دانید بدون هیچ شکی بازی Outlast و بازی Outlast 2 جزو ترسناک‌ترین آثار ویدیو گیمی خلق شده تاریخ هستند. آثاری که شما در آن بدون هیچ پشتوانه‌ای، بدون هیچ دلگرمی، به مکانی فرو رفته در تاریکی و با ساکنینی عجیب سفر می‌کنید که کاری جز کشتن شما بلد نیستند. حال فکر کنید که یک شخص فقط شب‌ها وقت بازی کردن داشته باشد و آن شخص هم باید این بازی را برای سایت زومجی نقد کند! بله همانطور که می‌دانید افشین پیروزی با شجاعت تمام، بعد از ساعت‌ها بازی کردن، کابوس‌هایی که در خواب دید، چندین و چند بار تشنج، حمله‌های قبلی پی در پی و ساعت‌ها سردرد و بی‌خوابی‌هایی که به سرش زد، توانست این بازی را تمام کند و نقدش را بنویسد!
    [/BCOLOR]
     

    Behtina

    کاربر نگاه دانلود
    کاربر نگاه دانلود
    عضویت
    2015/11/08
    ارسالی ها
    22,523
    امتیاز واکنش
    65,135
    امتیاز
    1,290
    [BCOLOR=rgb(235, 235, 235)]
    aae8d169-2f0e-425f-a901-6025adfa8a70.jpg
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(235, 235, 235)]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)][/BCOLOR]​
    [/BCOLOR]
    [BCOLOR=rgb(235, 235, 235)]
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]بعد از مدت‌ها دوری از بخش[/BCOLOR][BCOLOR=rgb(255, 255, 255)] [/BCOLOR]​
    خوب بد زشت
    [BCOLOR=rgb(255, 255, 255)]، تصمیم گرفتیم دوباره این سری مطالب محبوب را از کتاب‌خانه برداریم، خاک‌ رویش را فوت کنیم و دوباره به نوشتنش مشغول شویم. اگر با سری خوب بد زشت آشنایی ندارید، باید بگویم که ما هر چند وقت یک بار، قرار است خوب‌ترین اتفاق، بدترین اتفاق و زشت‌ترین اتفاق چند وقت اخیر دنیای بازی، سینما و تلویزیون را در قالب یک مطلب جامع و خودمانی قرار دهیم و با هم در مورد آن‌ها صحبت کنیم. حال این اتفاق می‌تواند در مورد یک خبر، یک رویداد یا حتی یک شخص باشد. البته در این بین سعی داریم به حاشیه‌های ریز و بامزه هم بپردازیم تا خوب بد زشت، حالتی یکنواخت نداشته باشد. پس بدون معطلی برویم و ببینیم کدام رویدادهای دنیای بازی و سینما در این بخش جا گرفته‌اند.[/BCOLOR]​
    [/BCOLOR]
    49322e37-3aaf-49e6-ad49-33679ad44f34.jpg
    مراسمی باشکوه، شایسته تمامی گیمرهای دنیا


    اتفاق خوب زیاد داشتیم، اما من دوست دارم همینجا صمیمانه سونی را در بخش خوب ماه قرار دهم. سونی سال‌های زیادی است که گیمر‌ها را می‌شناسد و می‌داند که آن‌ها از یک کنسول چه می‌خواهند. بنابراین هر ساله سعی می‌کند تا بهترین‌ها را برای گیمرها رو کند. آخرین فعالیت سونی در این زمینه جایی نبود جز مراسم Game Week Paris که با دستی پر آمد، دل هوادارانش را برد، مغز آن‌ها را در یکی دو صحنه منفجر کرد و با لبخند و هیجان با آن‌ها خداحافظی کرد. به هر حال وقتی در یک مراسم، هم The Last of Us Part II داشته باشی و هم نمایشی از God of War را رو کنی، دیگر از خدا چه می‌توان خواست؟ نمایش نسخه دوم بازی محبوب The Last of Us، جدیدترین اثر استودیو ناتی‌داگ که فقط خدا می‌داند چه زمانی منتشر شود، به تنهایی کافی بود تا سونی این ماه برای میلیون‌ها نفر بهترین باشد. همچنین نمایش God of War، معرفی یکی دو تا بازی جدید و حتی تریلری از Spider Man برای خیلی‌ها هیجان‌انگیز بود. این قدرت بازی‌های انحصاری پلی‌استیشن از طرفی دیگر وجه خوبی از خود در زمینه رقابت نشان داد. به طوری که فیل‌اسپنسر چند روز بعد از این نمایش قدرتمند صراحتا اعلام کرد مایکروسافت در زمینه بازی‌های انحصاری و فرست‌پارتی ضعیف عمل کرده و حالا سعی دارند پس از عرضه کنسول ایکس‌باکس وان ایکس به سراغ تاسیس و خرید استودیوهای جدید برود و بازی‌های بزرگ منتشر کند؛ قدرت رقابت را برای سود هر چه بیشتر خود شما، یعنی گیمرها، جدی و به فال نیک بگیرید و رقبای یکدیگر را به باد ناسزا نگیرید!

    cdd8e142-87ae-456a-80e9-e7ea970970b4.jpg
    نابودی اثری که ما را با دنیای ریسینگ آشنا کرد


    اما بدترین اتفاق چند وقت اخیر را می‌خواهم به اثری اختصاص دهم که بسیاری از گیمرهای قدیمی را که از کودکی و نوجوانی مشغول به بازی بودند ناراحت کرده است. خیلی از ما، بازی‌های ماشین سواری و ریسینگ را فقط با یک اثر شناختیم، با آن بزرگ شدیم و هیجان رانندگی را با آن درک کردیم؛ Need For Speed. این سری از همان ابتدای کار فوق‌العاده و منحصر به فرد بود. راستش را بخواهید اولین نسخه‌ای که از این مجموعه تجربه کردم Need for Speed 2 بود که هنوز هم آن فراری F50 قرمز رنگش را روی آن مانیتور گنده سفید رنگ و کیسی با رم ۲۵۶ مگابایت و ۳۲ مگ حافظه گرافیکی روی ویندوز ۹۸ به یاد دارم. اما بعد از آن بهترین نسخه‌ای که به من چسبید، نسخه Hot Pursuit 2 بود که حتی آن ویدیو اول بازی نیز هیجان وصف نشدنی داشت! بعد از آن دو نسخه Underground را به خاطر دارید؟ تجربه فوق‌العاده جدیدی از مسابقه‌های شهری با شخصی‌سازی شدیدا جذاب ماشین‌ها که در آن زمان حتی پژو ۲۰۶ش برای‌مان لذتی بی‌نظیر داشت. اما در نهایت این شاهکار Most Wanted بود که هنوز هم، هیچ ریسینیگ آرکیدی نتوانست آن تجربه بی‌نظیر را تکرار کند. مسابقه با ۱۵ رقیب قدرتمندی که یک دنیای جهان‌باز جذاب را نیز در اختیارمان قرار داده بود. به نظر من این بازی آنقدر خوب بود که EA برای خلق دوباره چنین تجربه‌ای همیشه ناکام بود و نتوانست چنین هیجانی را دوباره با سری Need for Speed به ارمغان بیاورد. البته در این بین نسخه Hot Pursuit سال ۲۰۱۰ هم تجربه فوق‌العاده‌ای داشت، اما بعد از آن شاهد افت این سری بودیم. این سری آنقدر بد کار کرد که در نهایت با آخرین نسخه خود یعنی Payback، حال تک تک آن اشخاصی را گرفت که می‌دانستند یک زمانی، Need for Speed چه شاهکاری بود و حالا کارش به کجا کشیده. نمی‌دانم باید الکترونیک آرتز را مقصر دانست یا استودیو سازنده را که با عدم در نظر گرفتن آن کیفیت و هیجان همیشگی این سری، تیر آخر را به نام NFS زد و بسیاری از ما را ناامید کرد. شاید اگر نسخه‌های گذشته و فوق‌العاده این سری را تجربه نکرده باشید، Payback برای‌تان یک بازی جذاب و قابل قبول باشد، اما برای من به عنوان فردی که بازی‌های ریسینگ را با Need for Speed شناختم، Payback فاجعه‌ای بود که شاید برای همیشه پرونده این بازی را بسته باشد.
    91a2fa17-d8d0-4ae7-b39d-f22143ada610.jpg

    چگونه یک شبه به بدترین کمپانی تاریخ تبدیل شویم؟


    مواد لازم: الکترونیک آرتز، یک بازی خفن، مقداری قفل، تعدادی جعبه و یک حساب بانکی
    قطعا شما هم می‌توانستید حدس بزنید که چه کسی در جایگاه زشت این شماره قرار می‌گیرد؛ الکترونیک آرتز. چطور می‌شود ۶۰ دلار بابت یک بازی پول گرفت، ۶۰ دلاری که واقعا پول کمی نیست،‌ و باز هم درون بازی آیتم‌هایی قرار داد که بازیکنان را به خریدهای درون برنامه‌ای مجبور کند؟‌ البته الکترونیک آرتز مقصر نیست، من این مورد را تقصیر بازی‌های رایگان موبایل می‌دانم که نه سمت‌شان می‌روم و نه علاقه‌ای به آن‌ها دارم. اما میلیون‌ها نفری که سمت آن‌ها می‌روند و بازی‌هایی مثل Clash of Clans میلیاردها دلار پول از این طریق به حساب سازندگانش واریز کرده‌اند آغازگر این مدل رسم‌های زشت هستند. این وسط کمپانی‌هایی که با بوی پول مـسـ*ـت می‌شوند قطعا هر طور که شده از این استراتژی در بازی‌های خود استفاده می‌کنند. استفاده از چنین روشی در خیلی از کمپانی‌ها باب شده‌ است. از Blizzard بزرگ گرفته تاElectroinc Arts و استودیوهایی که فکرش را نمی‌کردیم پای‌شان به چنین قضیه‌ای باز شود؛ مثل Turn 10. اما قطعا کسی که این وسط شورش را درآورد، الکترونیک آرتز بود. آن‌ها در جدیدترین اثر خود سیاستی را اعمال کردند که با پرداخت ۲ هزار دلار، می‌توانستیم کل ایتم‌های بازی را به دست آوریم! یا برای به دست آوردن این آیتم‌ها عملا جان بکنیم. هدف از یک بازی بزرگ ویدیویی ۶۰ دلاری چیست؟ سرگرم شویم و از بازی کردن لـ*ـذت ببریم، نه این که برای به دست آوردن آیتم‌ها زجرکش شویم! برای‌تان یک مثال می‌زنم، استودیو 343 Industries، شاید در بخش تک نفره سری بازی‌های Halo خوب عمل نکرد، اما آن‌ها در بازی Halo 5 Guardians بخش چند نفره فوق‌العاده‌ای را ارایه داده بودند که تجربه آن برای خیلی‌ها لـ*ـذت‌بخش بود. آن‌ها برای بازی خود نزدیک به ۱۵ نقشه ارایه دادند که تمامی آن‌ها رایگان بود و در عین حال جزییاتش فرقی با مپ‌های پولی گران قیمت سایر بازی‌ها نداشت! یا درست است که گفتیم بلیزارد نیز وارد چنین سیستمی شده، اما آن‌ها در بازی Overwatch هرگز دست بازیکنان را نبستند و با استفاده از لوت‌باکس‌هایی که از بالا بردن سطح به دست می‌آیند، می‌توانستیم آیتم‌ها را به طور شانسی باز کنیم یا با استفاده از پول درون خود بازی که از طریق همین لوت باکس‌ها نیز به دست می‌آید، آیتم خاص خود را بخریم. اما این که این آیتم‌ها به سختی به دست بیایند و پرداخت پول کار را راحت کند، کاری بود که الکترونیک آرتز به خوبی از پسش برآمد و تبدیل به یگانه‌ زشت این شماره از خوب بد زشت زومجی شد.
    28eaa196-0dc0-41c6-be1e-31defcdaf901.jpg

    اما در این قسمت سعی داریم پرحاشیه‌ترین مطلب این ماه را اعلام کنیم. مطلبی که سر و صدا زیادی داشت و با اشک‌ها و لبخندهای زیادی همراه بود. این مطلب چیزی نبود جز بررسی بازی Assassin's Creed Origins. بررسی این بازی پرحاشیه که توسط میثم خلیل‌زاده انجام شد، ۷۰ هزار بازدید کننده و ۲۶۳ کامنت را نیز در پی داشت و همچنین بیش از ۳۳ هزار نفر نیز بررسی ویدیویی آن را تماشا کردند. حمله‌هایی که به میثم عزیز نشد و به خونش تشنه نبودید، اما زیبایی کار جایی بود که در آخر بسیاری از شما با رعایت اخلاق و رفتار دوستانه خود، جو سایت را نیز به همان اندازه دوستانه و جذاب نگه داشتید و در نهایت همراه با او به اتفاقات دنیای گیم لبخند زدید.
     

    Behtina

    کاربر نگاه دانلود
    کاربر نگاه دانلود
    عضویت
    2015/11/08
    ارسالی ها
    22,523
    امتیاز واکنش
    65,135
    امتیاز
    1,290

    3e16cca9-3880-4536-ac6b-33e14e3a650e.jpg



    آذر ماه هم تمام شد و کلی اتفاقات عجیب و غریب افتاد. از اشتباهات فاحش و پی در پی برداران وارنر گرفته که یک دنیای سینمایی کج و کوله از دی سی را تحویل طرفدارانش می‌دهد تا سریال واکینگ ددی که ول کن ماجرا هم نیست. همچنین از شخص شخیصی که وسط یک برنامه رسمی کل اسکار را به باد فحش می‌گیرد و آن‌ها را در برابر مراسم The Game Awards کوچک و حقیر می‌شمارد می‌گوییم و اعضای باحال این ماه زومجی را هم معرفی می‌کنیم. از طرفی دیگر EA باز هم دست گل به آب داد و در مقابلش هم کمپانی Bethesda تو دهنی بزرگ و البته مودبانه‌ای به آن‌ها زد. پس برویم و ابتدا خوب بد زشت این ماه را معرفی کنیم و سپس به بخش‌های حاشیه‌ای این ماه بپردازیم.

    edb0324f-e0fd-44ab-845c-02cbefe75ef8.jpg


    حمایت بتسدا از ساخت بازی‌های تک نفره
    درست است که صدها ساعت از وقت خود را پای بازی‌‌های آنلاین چند نفره می‌گذاریم، اما همیشه عاشق بازی‌های تک نفره و داستانی خواهیم بود
    می‌توان گفت برجسته‌ترین اتفاق ماه گذشته، به تنهایی توسط کمپانی الکترونیک آرتز رخ داد. کمپانی بزرگی که استدیوها و افراد با استعدادی در آن مشغول به کار هستند و بازی‌های بزرگی را هم منتشر کرده‌اند. اما نمی‌دانم چه شد که دیگر آن الکترونیک آرتزِ تنوع‌طلب با طیف وسیعی از بازی‌هایی که داشت، حالا تبدیل شده به یک کمپانی که فقط در فکر ساخت بازی‌های آنلاین چند نفره است و دیگر اهمیتی به بازی‌های تک نفره نمی‌دهد. حداقل دیگر مثل سابق برایش چنین بازی‌هایی مهم نیست، چرا؟ چون پول کمی در آن‌ها است. شاید به خاطر پول بیشتر و استفاده از سیستم‌های هوشمند (!) پرداخت‌های درون برنامه‌ایش فقط به فکر ساخت چنین بازی‌هایی است، تا حدی که درِ استودیو بزرگی مانند ویسرال گیمز را به علت ساخت بازی‌های خطی تک نفره تخته می‌کند. چنین اتفاقاتی از سوی الکترونیک آرتز باعث شد تا جنبش جالبی در بین دیگر بازی‌سازان صورت بگیرد. البته نمی‌خواهم همه تقصیر را گردن این کمپانی بیندازم، چرا که خیلی از استودیوهای دیگر چنین راه و روشی را پیش گرفته بودند. در هر صورت، فعالیت‌های اخیر الکترونیک آرتز باعث شد تا کمپانی‌ها و استودیوهای بزرگی در برابر این اقدامات ایستادگی کنند. برجسته‌ترین اتفاق رخ داده در این زمینه، مربوط به کمپانی بتسدا می‌شود. این کمپانی محبوب که به راحتی می‌توان گفت آثار خفنی از جمله سری Wolfenstein ،Dishonored ،The Elder Scrolls و Fallout را در این صنعت منتشر کرده، با یک ویدیو جالب در مراسم The Game Awards همه را به تشویق خود وا داشت. آن‌ها با شروع کمپبنی به نام «نجات بازی‌های تک نفره»، حمایت کامل خود را برای ساخت این گونه بازی‌ها اعلام و تاکید کردند که همیشه به ساخت این بازی‌ها نیز ادامه خواهند داد. همچنین بتسدا مبلغ صد هزار دلار به عنوان کمک هزینه به زنان و دیگر اشخاص بازیسازی که توانایی مالی ساخت بازی‌های ویدیویی را ندارند اهدا کرد. درست است که بتسدا را در بخش خوب این ماه قرار دادیم، اما آن‌ها بهانه‌ای هستند تا از دیگر تیم‌هایی که بازی‌های تک نفره بسیار باکیفیتی خلق می‌کنند تشکر کنیم. در کنار بتسدا، استودیوهای ریز و درشت بسیاری هستند که ساخت بازی‌های تک نفره را با قدرت ادامه می‌دهد. استودیوهایی مانندسی دی پراجکت رد، ناتی‌ داگ، سانتا مونیکا، نینجا تئوری و بسیاری دیگر. البته بحث فقط سر بازی‌های تک نفره نیست. در حین مراسم The Game Awards 2017، مدیر نوآوری استودیوهای اپیک گیمز صحبتی کرد که شاید از دید شما دور مانده باشد. او در حین مراسم خواستار قابلیت کراس‌پلی شد و آن را حق همه بازیکن‌ها دانست. این که همه بتوانند با دیگر دوستان خود روی سایر پلتفرم‌ها به بازی مشغول شوند که خب متاسفانه کمپانی سونی که هیچ ضرری هم برایش شامل نمی‌شود، زیر بار این حرف نمی‌رود. امیدواریم روزی سونی هم کوتاه بیاید!

    d9dee975-405e-4ec7-9acc-0a1d943c03d3.jpg


    برنامه‌های شلخته برادران وارنر برای دنیای دی سی
    همیشه برای من سوال پیش می‌آید که چطور یک کمپانی، قهرمانانی مثل بتمن و سوپرمن دارد، اما دنیای سینمایی‌اش در این حد شلخته و ضعیف است؟
    زمانی که کمپانی برادران وارنر با فیلم‌های فوق‌العاده‌ای مثل Dark Knight Rises عینک دودی خود را روی چشمانش گذاشته بود و سیگار برگش را می‌کشید و بدون در نظر گرفتن یک آینده درست حسابی ادعای بهترین بودن را داشت، مارول آرام آرام با کاپیتان آمریکا و آیرون من برنامه‌های بلند مدتش را آماده می‌کرد. سری Dark Knight کارش تمام شد، دیگر خبری از نولان و سایر اعضای کلیدی برای ساخت فیلم‌های درست حسابی دنیای دی سی نبود، مارول و دنیای سینمایی‌اش روز به روز بزرگ‌تر شد، هیجان‌انگیزتر شد، مستحکم و استوار شد، تا جایی که مارول و دیزنی توانستند با یک تریلر فوق‌العاده هیجان‌انگیز، چندین برابر فیلم جاستیس لیگ سر و صدا کنند؛ جاستیس لیگی که بزرگان دنیای دی سی در آن حضور داشتند! من به آن صورت خوره سینما و دنیای کمیک‌ها نیستم، اما این را خوب می‌دانم که بتمن، سوپرمن، واندروومن، جوکر، هارلی کویین و بسیاری دیگر، محبوب‌ترین شخصیت‌های من در بین ابرقهرمان‌ها و شخصیت‌های شرور کمیک بوکی هستند و همه آن‌ها نیز در دنیای کمیک‌های دی سی حضور دارند. اما چطور می‌توان از این همه شخصیت جذاب، فیلم‌های ضعیف ساخت؟ من به آن صورت طرفدار مارول نیستم اما از فیلم‌هایی که می‌سازد لـ*ـذت می‌برم و برای یک بار هم که شده آن‌ها را تماشا می‌کنم (البته از تماشای یک سری از آن‌ها نظیر Age of Ultran به شدت پشیمانم!) اما مارول به طور کلی یک دنیای سینمایی با برنامه خلق کرد و این روز‌ها هم که X-Man، اسپایدرمن، ددپول و یک سری‌های دیگر دوباره به جمع مارول اضافه شده‌اند، آن‌ها قدرتمندتر از همیشه به کار خود ادامه می‌دهند و فقط خدا می‌تواند جلوی آن‌ها را بگیرد. اما از طرفی دیگر، یک مشت کمپانی با دیدن موفقیت دنیای سینمایی مارول، سعی کردند دنیای سینمایی خود را خلق کنند که عملا هیچ کدام از آن‌ها نه موفق شدند و نه هیجان‌انگیز بودند. برادران وارنر نیز تا موفقیت چشمگیر مارول را مشاهده کرد، از نظر من با دستپاچگی فراوان سعی کرد مهره‌های بزرگ خود را هرچه سریع‌تر بسازد و اکران کند. اما نتیجه آن‌ها فیلم‌های ضعیفی از آب درآمدند که هم به دنیای دی سی ضربه زد و هم حال همه هواداران را گرفت. آخرین فیلم این کمپانی یعنی جاستیس لیگ درست است که از نظر کارگردانی به شدت ضعیف ظاهر شد، اما اگر دی سی برنامه بهتری برای دنیای سینمای خود داشت، اگر راه فیلم‌هایی مثل زن شگفت‌انگیز را ادامه می‌داد و داستان‌های بزرگ‌ترش مثل جاستیس لیگ یا بتمن علیه سوپرمن را به زمانی دیگر موکول می‌کرد، مطمئنا می‌توانست حداقل طرفداران خود را راضی نگه دارد. حال باید دید دیگر فیلم‌های این کمپانی چگونه پیش خواهند رفت؛ اگر فیلم مستقل بتمن موفق نشود، اگر فیلم مستقل آکوامن ضعیف ظاهر شود، آن وقت مشخص نیست چه بلایی سر این دنیای سینمایی خواهد آمد. همین که هنوز مشخص نیست بن افلک بازیگر بتمن خواهد بود یا خیر، اینکه جوکر چه کسی خواهد بود، کاملا بی‌برنامگی این کمپانی را ثابت می‌کند.

    537a486f-c7f7-4391-b57a-6aab5a486eef.jpg


    سقوط بی‌پایان سریال The Walking Dead
    بگذارید حرفم‌ را با اولین جمله رضا حاج محمدی در بررسی قسمت هشتم، فصل هشتم این سریال شروع کنم: سریال The Walking Dead در اپیزود فینال نیم‌فصل اول ثابت می‌کند که خفت و فضاحت، اقیانوسی بدون کف است!

    می‌توانید از نزدیک شاهد باشید که سقوط یک سریال تمام‌نشدنی است و همیشه جایی برای سقوط کردن و همیشه چیزهای بدترِ تازه‌ای برای کشف کردن وجود دارند
    هرچقدر که این جمله خفن است، اما برای سریالی مثل The Walking Dead ناراحت کننده است. یادم می‌آید قسمت اول این سریال را که دیدم، همان قسمتی که ریک به هوش می‌آید و خود را در تنهایی پر ازدحام زامبی‌ها می‌بیند، سریال به طرز شگفت‌انگیزی جذاب بود. به عنوان یک بیننده معمولی کاری به کار سوتی‌های تخصصی سریال ندارم، در آن زمان، برای من این سریال واقعا جذاب بود. اینکه گروهی «کوچک» در دنیای زامبی‌ها اسیر شده‌اند و نمی‌دانند دقیقا هدفشان چیست؛ به جز این که باید زنده بمانند، برای منِ بیننده جذاب بود. اما از فصل چهارم بود که دیدم واقعا ادامه دادنش سخت است و جذابیتش واقعا کم شده‌ است، بدون هیچ ایده جذابی، کاراکترها فقط حرف می‌زدند و یک مشت کارهای احمقانه انجام می‌دادند. اما نکته جالب این است که سریال هشت فصل هنوز ادامه پیدا کرده و نه تنها تکانی به خودش نداده، بلکه بدتر از قبل هم شده است. درست است این سریال طرفدار زیاد دارد، اما ادامه دادن بیش از حد یک سریال واقعا عذاب آور است، مخصوصا که آن را به شدت دوست داشته باشید. حال از نظر من، و قطعا بر اساس نقد‌های رضا حاج محمدی، سریال The Walking Dead گزینه زشت این ماه زومجی است. شاید باید کار شبکه پخش کننده این سریال را زشت دانست، شاید هم سازنده‌هایی که واقعا جزو خسته‌ کننده‌ترین آدم‌های روی زمین هستند که بدون هیچ ایده جذابی سریال را ادامه می‌دهند، اما در کل نام سریال The Walking Dead دیگر هیچ جذابیتی برای خیلی از ما ندارد.

    6a87f0c3-8924-44bc-a53e-6d8541be59aa.jpg


    طبق روال شماره قبل، مروری کوتاه به پر حاشیه‌ترین مطالب زومجی خواهیم داشت. ماه قبل این نقد و بررسی بازی The Assassin's Creed Origins بود که به عنوان پرحاشیه‌ترین مطلب زومجی انتخاب شد. حال این ماه نوبت به صادق تواضعی و بررسی بازی Need For Speed Payback رسید. بررسی این بازی نزدیک به ۶۶ هزار نفر خواننده داشت و ۲۲۰ کامنت هم در آن به اشتراک گذاشته شد. برخی‌ها به صادق تواضعی حمله کردند و برخی‌ها با نقد او موافق بودند. برخی‌ها باورشان نمی‌شد این بازی که با آن‌ بزرگ شده‌اند، به چنین روزی افتاده باشد و برای برخی‌ها همین هم غنیمت بود.

    مطلب پر حاشیه بعدی نقد فیلم Dunkirk است. نزدیک به ۵۰ هزار نفر این مطلب را خوانده‌اند و ۳۸۵ کامنت نیز تا این لحظه به اشتراک گذاشته شده است. البته به لطف کامنت‌های بیشتر نسبت به نقد Need For Speed Payback، بررسی این فیلم نظرات مثبت و منفی زیادی نسبت به نویسنده داشت، اوضاع در حدی بود که کاربری آمد و فقط به خاطر اینکه به رضا بگوید دیگر نقد‌هایت را نمی‌خوانم در سایت ثبت نام کرد! یا از طرف دیگر شخص دیگری آمد و گفت «نقدتون به همون اندازه که فیلم بی خود و مزخرف بود، عالی و حساب شده بود و بار دیگر ثابت کردین منتقدی مثله شما تکه». آیا رضا حاج محمدی بعد از این همه کامنت دچار دوگانگی شخصیت شده است؟‌

    اتفاقات جالب ماه
    یکی از اتفاقات جالبی که این ماه افتاد و از همان ابتدا که دیدمش گفتم این حتما باید در خوب بد زشت این ماه باشد، حرکت تمرین شده اما فوق‌العاده باحال زکری لی‌وای در مراسم The Game Awards بود. حرکت جالب او را می‌توانید در ویدیوی چند ثانیه‌ای زیر مشاهده کنید:

    93da06cb-1739-40c1-b313-833fabde6fcf.jpg


    البته حرکت جوزف فارس، نویسنده و کارگردان بازی A Way Out هم جزو اتفاقات جالب بود، حتی جا خوردن جف کیلی هم از صحبت‌‌های او بسیار خنده‌دار بود و هر کاری هم برای گرفتن جلوی جوزف فارس می‌کرد، فایده نداشت و او بیخیال نمی‌شد! از دیگر اتفاقات دوست داشتنی و جالب می‌توان به ساخت انیمه جدید سوباسا اشاره کرد؛ انیمه‌ای که جمعیت زیادی از ما با آن بزرگ شدیم، با آن شوت‌های چرخشی و برق آسایی که به شکل بیضی در می‌آمدند و سه قسمت طول می‌کشید تا به دروازه برسند و در نهایت واکاشی زوما و واکی بایاشی خیلی راحت با یک دست و آن کلاه خفن‌شان که روی چشمان‌شان سایه‌ می‌انداخت توپ را می‌گرفتند. البته این را هم فراموش نکنید که این ماه تولد سه سالگی زومجیهم بود، بهترین اتفاق آذر ماه!

    خبر عجیب این ماه:
    فقط تیترش را می‌گذارم و سپس با یک عکس جوابش را می‌دهم؛ الکترونیک آرتز: علاقه گیمر‌ ها به بازی‌های خطی کاهش پیدا کرده است
    واکنش من:


    fd7e5b1c-0ebd-4b68-9721-3893afada64f.jpg





    منبع Zoomg
     

    برخی موضوعات مشابه

    پاسخ ها
    1
    بازدیدها
    832
    پاسخ ها
    8
    بازدیدها
    378
    پاسخ ها
    1
    بازدیدها
    230
    پاسخ ها
    0
    بازدیدها
    118
    پاسخ ها
    0
    بازدیدها
    169
    پاسخ ها
    0
    بازدیدها
    250
    پاسخ ها
    0
    بازدیدها
    138
    پاسخ ها
    0
    بازدیدها
    107
    پاسخ ها
    0
    بازدیدها
    153
    پاسخ ها
    0
    بازدیدها
    234
    پاسخ ها
    0
    بازدیدها
    214
    پاسخ ها
    1
    بازدیدها
    252
    پاسخ ها
    0
    بازدیدها
    165
    پاسخ ها
    1
    بازدیدها
    724
    پاسخ ها
    0
    بازدیدها
    101
    بالا